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标题: 该曲面正面做呀! [打印本页]

作者: liyj007    时间: 2010-4-24 16:35
标题: 该曲面正面做呀!


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尾部曲面做不出!各位老大指教!谢谢!
作者: lsy_berry    时间: 2010-4-24 16:36
楼主贴个图上来让大家看看阿好了
作者: 深圳的天空    时间: 2010-4-24 16:38
看样子是扫描出来的,用那几根曲线作控制线
作者: dzmaster    时间: 2010-4-24 16:38
放样就可以了

作者: 芳洁9916    时间: 2010-4-24 16:39
楼主应该做完整

作者: ahzsl    时间: 2010-4-24 16:43
楼上两位老大能不能做一个教程呀!我尾部的曲面做不出!谢谢!
作者: cnfirefox    时间: 2010-4-24 16:44
如附件的作法
學習中




作者: feng5283    时间: 2010-4-24 16:45
作为一个菜鸟我很不好意思的问一下楼主:您那输入曲线怎么弄的?如果我画这个图肯定先设好几个基准面,然后画截面形状  再然后在3D草图里画样条曲线  再约束曲线  想想都头痛  还不知道最后能否弄得出来。如果您有时间的话可以指点一下我,邮箱liupzhy@163.com  谢谢啊
作者: nnnnnnnn    时间: 2010-4-24 16:46
谢谢楼上老大!是否还有别的解呢?
作者: carlyanjun    时间: 2010-4-24 16:47
先用放样 在头部的地方用特征里的圆头功能, 最后用抽壳
作者: ligh1970    时间: 2010-4-24 16:49
一般輸入曲線可由抄數得來,或由其他軟件轉igs得來.

作者: juyusidong    时间: 2010-4-24 16:50
好好向各位学习
作者: suannaia    时间: 2010-4-24 16:51
阿 都是高 手啊
作者: weiyingsan    时间: 2010-4-24 16:52
11楼高手啊
作者: carrick    时间: 2010-4-24 16:54
啥叫抄數???
作者: 知足球    时间: 2010-4-24 16:55

您好,模型中输入的曲线是怎么做的,怎么没有看到基准面呢
能把文件传上来,分享一下吗?
作者: Indusart    时间: 2010-4-24 16:58
看看我做的满足你要求吗 ?  楼上的扫描成实体没问题,再抽壳,没法完成。总显示大于曲率半径,请您再试试。用放样曲面的方法最好快捷
tixudao完成.rar (308.89 KB, 下载次数: 10)
作者: 童彤5437    时间: 2010-4-24 16:58
3D掃描機上把实物逆向工程抄出曲線網格座標系數,簡稱"抄數"
作者: wht8706    时间: 2010-4-24 16:59
做成曲面加厚不可以吗?
作者: cs212100    时间: 2010-4-24 16:59
11楼您真是高手啊  见多识广!另外17楼这个用扫描大概做不出来吧?其实他这个图的框架画好了很简单了就。在尾部用3D草图加一个点,然后曲面放样,轮廓选择几个圆还有最后一个点,引导线选择边上的几条线,然后就好了。




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