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标题: 这的实体怎么转成钣金! [打印本页]

作者: gch84    时间: 2011-1-7 13:34
标题: 这的实体怎么转成钣金!
如题,附件所示实体怎么转成钣金

作者: 巩梓倩    时间: 2011-1-7 13:36
你在开始画的时候就要先弄成钣金件的吧!!我只知道这些
作者: dhs8515    时间: 2011-1-7 13:40
你用钣金工具里面的插入折弯试试看
作者: hdganvduwu    时间: 2011-1-7 13:41
引用第2楼ranger猪于2011-01-07 13:44发表的  :
你用钣金工具里面的插入折弯试试看

如果直接用钣金的话,我也会做。
如果在钣金工具里面直接插入折弯的话,上面那一部分没法(不会做)做出来。但是要是把这个导入到PROE里面的话,转换起就很方便了!
作者: yijun_067    时间: 2011-1-7 13:54
SW2010的可以做很复杂的钣金
作者: damao_8508    时间: 2011-1-7 13:56
如图,看看。

作者: 、Mua.a!坏.    时间: 2011-1-7 13:57
引用第5楼tony_hao于2011-01-07 17:00发表的  :
如图,看看。

你好,你的这个切口是怎么做出的的,我就是不会做这个切口,在PROE中的切口是在转钣金时有个RIP选项,选两个点就OK了
作者: 月之阴影    时间: 2011-1-7 13:58
钣金工具栏不是有切口特征的吗。 画四条线 就可以了。
作者: Richard-Ge    时间: 2011-1-7 14:00
引用第7楼gushengbo于2011-01-08 09:14发表的  :
钣金工具栏不是有切口特征的吗。 画四条线 就可以了。

谢谢提醒,终于搞定了,我前面也画了线,想着可以直接选择草图来切口,结果不行。
原来只能是画了线后再一条条的选择那些线就OK了!
作者: zjyangxyz    时间: 2011-1-7 14:03
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