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标题: 大家来说说三维设计的优势和实用性有多大? [打印本页]

作者: tttttsam    时间: 2011-1-26 15:09
标题: 大家来说说三维设计的优势和实用性有多大?
大家来说说三维设计的优势,实用性有多大?你们公司设计要用三维绘图吗?个人觉得最终图纸还是需要转化为二维图的,觉得用三维设计没有什么优势吧
作者: ioiwzhntfo    时间: 2011-1-26 15:10
大势所趋
作者: maotou25    时间: 2011-1-26 15:10
小P孩,多看看世界吧。你不知道的事太多了,说这话时先掂量掂量自己分量。
作者: ypyvgasaxa    时间: 2011-1-26 15:11
理儿是这么个理儿,不过,楼上的言语有点偏激么。呵呵。
楼主怕是没有用3D软件去真正设计过一台较为复杂的设备吧?
尝试一下,楼主就会品味到其中魅力。只看一看,听一听,是不行的。
当然了,说来说去,只是一辅助设计工具,不能完全替代人脑。
3D设计,不单是一种软件的使用,而是一整套设计的方法与手段。
在实际的设计过程中,通过一些方法和技巧,可以极大的解放人的劳动,达到提高效率、节约成本的目的。
3D软件应用熟练,有了一些经验和技巧后,可以很快的完成模型钣金焊件功能也很强大。
模型完成后,可以进行动作模拟。而且,在模型干涉与有限元分析方面,更是2D软件所却步。
之后,通过正规的方法,可以快速的得到高质量的工程图
这是一点个人的体会。大家交流。
作者: GAOFENG567    时间: 2011-1-26 15:13
这是个话题。
设计肯定是三维好,那里干涉了。那里尺寸不对。
用二维有的人不按比例画的更惨。三维都是1:1减少出错。
至于能动态模拟,能有限分析。这更是大势所在。
但是三维出工程图比较麻烦,我自己认为。本人用SW,看了不少书。
也学了不少,但是感觉还是不方便。能自己生成,能在建模型的时候就标出尺寸引到工程图里。
说是很方便,但是操作起来还是没二维方便。感觉比较麻烦。
但是现在我一般还是用三维包出工程图
因为用三维,你可以认真设计,放心设计。还二维还要注意绘画的一些麻烦事。如那里点在投影后在那里。
注:公司有个工程师,因为感觉三维出图麻烦,先设计。再看三维用二维再做一次。呵呵~ 效率不高,但是他做出的东西很少出错。因为相当于做了2次。
作者: alan_0820    时间: 2011-1-26 15:15
凡事都有它的用处
作者: hsinchuone    时间: 2011-1-26 15:16
引用第5楼youdezhu于2011-01-26 21:37发表的  :
这是个话题。
设计肯定是三维好,那里干涉了。那里尺寸不对。
用二维有的人不按比例画的更惨。三维都是1:1减少出错。
至于能动态模拟,能有限分析。这更是大势所在。
.......

先三维建模再用CAD二维出图,那他的三维肯定是个三脚猫
作者: hihi你好    时间: 2011-1-26 15:17
引用第3楼ssismm于2011-01-26 19:00发表的  :
理儿是这么个理儿,不过,楼上的言语有点偏激么。呵呵。
楼主怕是没有用3D软件去真正设计过一台较为复杂的设备吧?
尝试一下,楼主就会品味到其中魅力。只看一看,听一听,是不行的。
当然了,说来说去,只是一辅助设计工具,不能完全替代人脑。
3D设计,不单是一种软件的使用,而是一整套设计的方法与手段。
.......

作者: gafen    时间: 2011-1-26 15:19
学习了三维,再用二维,那很快,以前最讨厌二维图老看不懂,三维好了二维也自然提高了
作者: dyino    时间: 2011-1-26 15:21
说句外行话,三维直观,二维不直观。哈哈
作者: yxpw    时间: 2011-1-26 15:21
好想学SW的有限分析了 哪里有教程吗
作者: asdfghjkl    时间: 2011-1-26 15:23
拿二维设计和三维设计比,就像是拿MP3和MP5比较,有的人只听音乐,买个MP3足够了,还挺满足的,于是就想MP5有优势吗?我平时用MP3挺好的啊。
作者: 迪亚伦    时间: 2011-1-26 15:24
三维软件出的工程图很漂亮的,
作者: si念    时间: 2011-1-26 15:24
三维的比较直观,并且可以进行有限元分析,二维是远远比不上的
作者: guruww    时间: 2011-1-26 15:27
从楼主的提问来看,楼主对设计的概念还不是很清楚。
设计可不仅仅是画图啊,就不说尺寸不对发生干涉这么明显的例子了。对于稍微复杂一点的工件,二维设计条件下,强度计算就无法手算,甚至重量和重心位置这样的小问题都解决不了,这在三维软件就是点点鼠标的事情而已。
从这种意义上说,三维才是真正的设计软件,二维只是个绘图工具而已。
用三维设计,先初步设计尺寸,然后做应力分析校核强度,安全系数不足的要进一步加强,安全系数太大了还可以去除材料进行优化设计,这些工作,在以往通常都是做了样机之后进行试验分析才可以做到的啊,既费钱又费时间,现在直接三维仿真搞定。
所以,楼主还要加强学习才好。
作者: chinaxgj    时间: 2011-1-26 15:27
二维软件主要是用来画图,与二维软件相比,三维软件更趋向于设计。
也不是每个行业都需要用三维软件,就像12楼说的,有的工作没有用三维软件的必要。
作者: yaochengzhi    时间: 2011-1-26 15:31
3D设计可以减少出错,工程图只要多看看教程很容易的,我一直用SW出工程图,很好用的
作者: poshien    时间: 2011-1-26 15:33
三维软件固然好用,但我们不能就说它无敌。用软件要看你从事的职业和你所在单位的实际情况而定。置于为什么这么说, 我想大家应该都自己应该有体会。
作者: aerodan    时间: 2011-1-26 15:33
学Solidworks四十诫
1.把SOLIDWORKS当成一门新的课程学习;
2.看SW自带的教程不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
3.不要被很多专业词汇所迷惑;
4.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那幺简单,或者可 以引伸出很多知识点;
5.会用SOLIDWORKS建模,并不说明你会SOLIDWORKS
6.学SOLIDWORKS并不难,难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
7.看再多SOLIDWORKS的书,是学不全SOLIDWORKS的,要多实践
8.浮躁的人容易说:SOLIDWORKS不行,应该学PRO/E或UG;——是你自己不行了吧!?
9.浮躁的人容易问:我到底该学什?;——别问,学就对了;
10.浮躁的人容易问:SOLIDWORKS有钱途吗;——建议你去抢银行;
11.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!虽然难点。
12.浮躁的人容易问:SOLIDWORKS、UG和PRO/E哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
13.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;你属于哪一种人,希望不是这两类人。
14.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
15.SOLIDWORKS不仅仅是3D软件;
16.学习SOLIDWORKS最好的方法之一就是多练习;
17.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
18.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
19.别指望看第一遍书就能记住和掌握什幺——请看第二遍、第三遍;
20.和别人一起讨论有意义的SOLIDWORKS知识点,而不是争吵行不行或者PRO/E与UG哪个好;
21.不要因为PRO/E和SOLIDWORKS看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
22.请不要认为学过ug再改学SOLIDWORKS会有什幺问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;
23.有不懂的问题可以上各大技术论坛讨论区询问相关问题
24.学习SOLIDWORKS的秘诀是:学习,学习,再学习;
25.请把书上的例子亲手到计算机上实践,即使配套光盘中有源文件;
26.把在书中看到的有意义的例子扩充;
27.请重视SOLIDWORKS中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
28.经常回顾自己以前做过的东西,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
29.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
30.SOLIDWORKS建模和SOLIDWORKS材质要同时学习和掌握;
31.既然决定了学SOLIDWORKS,就请坚持学下去;
32.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习SOLIDWORKS本身为主;
33.当你用SOLIDWORKS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作
34.别心急,用SOLIDWORKS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
35.每学到一个SOLIDWORKS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
36.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
37.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
38.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
39.请不要做浮躁的人;
40.你可以经常到SOLIDWORKS相关技术论坛上进行学习交流。
TAG: SolidWorks Solidworks
作者: 龙之涯    时间: 2011-1-26 15:34
引用第19樓ganzuowen10於2011-01-30 09:12發表的  :
學Solidworks四十誡
1.把SOLIDWORKS當成一門新的課程學習;
2.看SW自帶的教程不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
3.不要被很多專業詞彙所迷惑;
.......

說的真好,給您拍拍手~
作者: shaothybe    时间: 2011-1-26 15:34
应该很有用
作者: 雪飘人间    时间: 2011-1-26 15:34
踏踏实实的学习吧
作者: w11396128    时间: 2011-1-26 15:35
其实什么软件都只是一种辅助的设计手段,关键还是要看自己的设计水平,软件再好,要弄懂弄通之后转换成自己的东西才是真正实用的
作者: dbtasss    时间: 2011-1-26 15:36
2D3D都只是个工具,主要是能把东西做出来
至于,以后的生产图是不是用3D,那得很久以后的事了.....
作者: hsfan    时间: 2011-1-26 15:38
引用第2楼isykr于2011-01-26 16:45发表的  :
小P孩,多看看世界吧。你不知道的事太多了,说这话时先掂量掂量自己分量。

难道你是大P孩
作者: caspertang    时间: 2011-1-26 15:38
三维出图麻烦?起码SW出工程图比AotuCAD强何止一点点。




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