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标题: 装配体中怎样使弹簧随零件拉伸压缩 [打印本页]

作者: jerry1007    时间: 2010-2-3 14:56
标题: 装配体中怎样使弹簧随零件拉伸压缩
如题。请哪位大虾指教
作者: SHENGCHAO    时间: 2010-2-3 14:58
w也在学习
作者: wazhiq    时间: 2010-2-3 15:03
把弹簧的两头定到其他零件上,然后拉动其他零件就可以了,需要重新建模才可以,只能在动画中显示连续运动。
我简单做了个不知道能不能帮上你~
如果只想看见弹簧的话把其他零件隐藏掉就可以了。

弹簧运动.rar (2.4 MB, 下载次数: 12)
作者: ludaxia    时间: 2010-2-3 15:04
很好的学习教材..谢谢
作者: ysfnbcsi    时间: 2010-2-3 15:08
是利用从上到下的绘制方法,那样能解决
作者: jmtom1    时间: 2010-2-3 15:08
很好的学习..谢谢
作者: 机械之迷    时间: 2010-2-3 15:10
收益匪浅,学习
作者: 爱不是这样的    时间: 2010-2-3 15:11
版本太高,打不开,我的是08的
作者: hfqt    时间: 2010-2-3 15:12
很地道,谢谢这个交流平台;互相学习
作者: 东莞    时间: 2010-2-3 15:16
谢谢二楼朋友分享,学习了
作者: mioim    时间: 2010-2-3 15:22
我用07版做的怎么不行呢?重新建模是什么意思?
作者: zhangyi80    时间: 2010-2-3 15:23
画弹簧时在装配体里新建零件,尺寸约束在两个零件上就行了,不过要看到弹簧活动的过程对显卡的要求有点高,我用的笔记本只能压一下,生成一下郁闷……
作者: CZPPP    时间: 2010-2-3 15:25
如何重生成啊。




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