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标题:
装配体中怎样使弹簧随零件拉伸压缩
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作者:
jerry1007
时间:
2010-2-3 14:56
标题:
装配体中怎样使弹簧随零件拉伸压缩
如题。请哪位大虾指教
作者:
SHENGCHAO
时间:
2010-2-3 14:58
w也在学习
作者:
wazhiq
时间:
2010-2-3 15:03
把弹簧的两头定到其他零件上,然后拉动其他零件就可以了,需要重新建模才可以,只能在
动画
中显示连续运动。
我简单做了个不知道能不能帮上你~
如果只想看见弹簧的话把其他零件隐藏掉就可以了。
保存到相册
弹簧运动.rar
(2.4 MB, 下载次数: 12)
2014-8-9 20:40 上传
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下载积分: 金币 -1
作者:
ludaxia
时间:
2010-2-3 15:04
很好的学习教材..谢谢
作者:
ysfnbcsi
时间:
2010-2-3 15:08
是利用从上到下的绘制方法,那样能解决
作者:
jmtom1
时间:
2010-2-3 15:08
很好的学习..谢谢
作者:
机械之迷
时间:
2010-2-3 15:10
收益匪浅,学习
作者:
爱不是这样的
时间:
2010-2-3 15:11
版本太高,打不开,我的是08的
作者:
hfqt
时间:
2010-2-3 15:12
很地道,谢谢这个交流平台;互相学习
作者:
东莞
时间:
2010-2-3 15:16
谢谢二楼朋友分享,学习了
作者:
mioim
时间:
2010-2-3 15:22
我用07版做的怎么不行呢?重新建模是什么意思?
作者:
zhangyi80
时间:
2010-2-3 15:23
画弹簧时在
装配体
里新建零件,尺寸约束在两个零件上就行了,不过要看到弹簧活动的过程对显卡的要求有点高,我用的笔记本只能压一下,生成一下郁闷……
作者:
CZPPP
时间:
2010-2-3 15:25
如何重生成啊。
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