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标题:
SolidWorks抽壳功能的郁闷
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作者:
happyhxq
时间:
2006-4-27 16:57
标题:
SolidWorks抽壳功能的郁闷
最终完成的产品是这样滴, 二次成型的东东
保存到相册
作者:
gum
时间:
2006-4-27 16:58
但是抽壳产生的内表面严重郁闷,是个坏面,
最后不得不做个好面,然后替换来完成,
大家遇到过这种问题吗?
感觉SW得抽壳功能比较弱。。。
保存到相册
作者:
jszxbz
时间:
2006-4-27 16:59
到别的软件中有没有这种现象????
作者:
东方婷婷
时间:
2006-4-27 17:00
是你自己的功力不够强吧~~楼主~~
作者:
a128943834
时间:
2006-4-27 17:04
给个PART,我这菜鸟帮你搞。
作者:
zhangwb01
时间:
2006-4-27 17:04
建议试着别在SW抽看看~看看到底是干脆不让抽好,还是先让工作下去再修里面的面人性化点~
抽壳前先用检查工作检查下
模型
曲面
最小的R在在哪里,是多少值.
作者:
新迪
时间:
2006-4-27 17:08
偶尝试了很多种part的抽壳,发现如果没有
曲面
和圆弧面咋抽都没问题,
当出现
曲面
曲率过下,或者R面R角偏小时就会出很多问题,如果抽不出来
还算好,有时sw强型抽出来了,但是就出现坏面,面边界是扭曲的,
转到其他软件一样的。但是这种情况下实体是ok的。但也就是这个实体的
ok会害死人,如果再对这个坏面进行切除或分割操作,会出现稀奇古怪的
事情,有时候会多出来一个翘起的面,有时候会出现一个空面,所谓空面
就是你选上去是有边界的,但是就是
渲染
不了,看起来你的实体是破的,
但是又是实体。。。。
这个问题弄了偶一个下午加一晚上。。。。
不知sw2007是不是会好些。。。。。。
作者:
0303king
时间:
2006-4-27 17:10
不是软件的问题,也许是小圆角部分有问题。除非软件忽略不计,那是不可能的。
先把壁厚搞细一点,越细,成功率越大,然后慢慢加大,再就能发现哪里的R值要改了。我就是这样搞的,一家之言啊
作者:
aslan
时间:
2006-4-27 17:10
先抽后再圆角吧
作者:
zrztom
时间:
2006-4-27 17:10
难怪说要懂
模具
才能搞造型
作者:
风中摇曳
时间:
2006-4-27 17:17
虚心请教
作者:
zhchl
时间:
2006-4-27 17:18
你怎还不教我呢?我遇到这种情况都是把有问题的R角放在抽壳后面,而且是百试百灵。像你一样慢慢找慢慢变,厉害呀,并且SW也不用怎么慢慢找了吧,影响抽壳的R角第一次系统就用不同颜色显示出来了。如果我就要这么大的R值,这么厚的壁厚,看你孙悟空72变是怎变出来。一般建模思路都是大体再细节,我只把圆角特征放在抽壳特征后面难道
模具
就做不出来了?就脱不了模吗?我这样做就不是造型了吗?
作者:
vklb50333f
时间:
2006-4-27 17:19
同学,不用太郁闷,他说的是有点莫名其妙,会误导小朋友的。做事,善于变通才是正道!
作者:
fsh1898
时间:
2006-4-27 17:21
支持楼上的!
作者:
hanjiang83
时间:
2006-4-27 17:22
最终教训:
抽壳之后再圆角!!!
可以避免很多很多问题。
作者:
阿Dee
时间:
2006-4-27 17:22
我也碰 过这种问题,
先抽后再导小圆角(比抽壳壁厚小的圆角)
,
往往可以避免很多抽壳失败和错误,还有就是检查三面相交的地方是否存在
收敛点,抽壳失败(几何拓扑错误)往往出现在这种地方
作者:
bofan8687
时间:
2006-4-27 17:23
我也遇到过好多次,先抽壳后再倒圆角就不会有问题了
作者:
wangruihai
时间:
2006-4-27 17:23
如果不是太复杂的话,可以画完在抽,如果较复杂的应先抽壳
作者:
三维总工
时间:
2006-4-27 17:25
YYYYYYYYYYYYYYYYY
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