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标题:
SW如何对一个实体的球体进行抽壳
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作者:
standoff
时间:
2010-11-26 21:50
标题:
SW如何对一个实体的球体进行抽壳
我用旋转凸台命令画出一个球体,可是当我对他抽壳时,却显示此抽颗无法完成
模型
中的一个面可能等距到一个相邻的面........请问大家如何才能对球体抽颗,我是SW新手,谢谢大家
作者:
hyl0319
时间:
2010-11-26 21:50
直接抽壳。不用选择面即可。剖开看就是空的。
作者:
thjsky
时间:
2010-11-26 21:51
当然抽壳的厚度不能大于球的半径
作者:
kaikailong
时间:
2010-11-26 22:01
又学了一招,为什么什么都不选他也知道对球抽壳啊?要是很多零件也可以吗?
作者:
masteroy
时间:
2010-11-26 22:07
当然可以,在设计树选择实体就ok
作者:
wyyjesse
时间:
2010-11-26 22:07
原来要这样弄
作者:
ftcvfabubb
时间:
2010-11-26 22:13
问题已解决谢谢,
作者:
shuzhubing
时间:
2010-11-26 22:14
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 5 字节系统限制: 10 到 10000 字节
作者:
im2587
时间:
2020-6-3 11:15
我用的是2020的不行,
作者:
、、、龙、、、
时间:
2020-6-5 10:17
感谢楼主分享,很不错!
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