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标题: 圆角问题? [打印本页]

作者: fuqvbyavff    时间: 2006-5-22 11:05
标题: 圆角问题?
请教大家
目前我只能做到现在的样子
2个圆角面会相交产生2.99°的偏差
可是我需要的是A面跟B面倒出正常R5的面
谢谢

test-0522.rar (24.09 KB, 下载次数: 181)
作者: husongji    时间: 2006-5-22 11:08
这样应该没错吧,你倒的第二个圆角肯定更第一个圆角相交,不可能为0的。。
作者: hansly    时间: 2006-5-22 11:13
楼主要的是不是这样的结果,那第二个圆角就不是R5了。

作者: cai-yz    时间: 2006-5-22 11:14
我只是觉得我做出来的结果不是滚球原理的圆角
因为尚未符合客户的2d图
客户的2d图在剖面图时是A面跟B面倒5R
所以才提出这个问题
看看大家有没有办法做出滚球原理的圆角
谢谢

作者: youyushan123    时间: 2006-5-22 11:14
mccjx大大是怎么做的呢
第二个圆角不是R5就违背了原来的2d图了
谢谢
作者: aqlUba7    时间: 2006-5-22 11:16
偶可不是什么大大。2D图要准确标注曲面尺寸往往会有误差的。
楼主看下面的1图,要做到楼主的要求是不可能的。对输入进行适当处理,2图的结果应该可以接受。
以上是偶的一点菜鸟认识。


作者: leo    时间: 2006-5-22 11:17
是不是这样的,全是R5

作者: myingo    时间: 2006-5-22 11:17
hqpzsc
就是这样
你是直接用实体功能完成的吗?
还是用曲面功能呢?
作者: wybwen    时间: 2006-5-22 11:18
A和B面直接倒就行了
作者: lfaxlfax    时间: 2006-5-22 11:19
這種情況請用面圓角即可 ...
作者: yechao    时间: 2006-5-22 11:20

原来如此
我试过后懂了
但是还有一个疑问再请教
如图中箭头处圆角化处理的部份
是不是也可以呢

作者: bread    时间: 2006-5-22 11:22
对不起
引文已经在第2页
我在第1页时以为文贴不来
所以多贴了几次

作者: 斗转星移    时间: 2006-5-22 11:28





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