Power surfacing
让设计师工作在一个Sub-D的环境中,然后在格式转换到SolidWorks格式的模型。在power surrfacing中A
曲面设计是一个统一的对象,如果他们已经在SolidWorks环境建立了,它可以进行修改,没有拉开时转换为SolidWorks格式的NURBS
曲面或sub-D
曲面。如果有更多的自由形式的工作是必要的,可以将power surfacing中sub-D
模型额外的细化,然后将其发送到SolidWorks格式。
“我们看到power surfacing把这两种技术以一种新方式统一起来”是npower公司的软件。在建模过程中,可以使用两种建模范式提供了巨大的生产力优势,在设计和修改过程中。“
+ +非实体几何内核,一个相对较新的混合建模系统,支持实体,
曲面和多边形建模的基础上IntegrityWare的 实体 power surfacing。所使用的大多数3D CAD系统的几何建模内核,支持只有三维实体使用NURBS技术定义。
在过去,它一直是困难的,如果不是不可能之间来回转换的Sub-D和NURBS具有高精确度的设计师和工程师们经常重新创建
模型的。在过去的一年或两年的新技术,比如power surfacing进入市场,使用新的算法来弥补这个差距。
正在发生的事情的能力,成功地翻译之间的Sub-D和NURBS作为一个更广泛的趋势,打破工作流程的障碍。功能一次单独和专家正成为团结和通才。用户不希望他们的设计工具,告诉他们:“这远没有更远。”设计师和工程师所要求的,像木工工具的行为。当有人创造一个柜移动到另一个从一个工具,木材不会突然改变形状或出个孔。sub-D CAD
模型之间不应该使
模型看起来像它经历了一个变革。
去年十一月欧特克推出了一个新的基于云的三维建模相结合的自由
曲面NURBS技术Fushion360。把两个解决方案合并起来是困难的,欧特克表示,当初并没有充分认识到,直到收购T-spline技术后,才发现一个相对较新的算法建模的方法,结合FreeForm和布尔运算方法。Luxology公司在2012年为modo的用户推出了在三维CAD环境下的Sub-D/NURBS转换
模型的工具。
power surfacing是第三方软件,但它应该热切地帮助Dassault Systemes,因为它继续沿着长长的路径提供了新一代的SolidWorks产品,一定会考虑到在这两种环境中工作的愿望。