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标题:
装配一对斜齿圆柱齿轮而不让其发生干涉!!!
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作者:
anji456
时间:
2005-5-16 19:51
标题:
装配一对斜齿圆柱齿轮而不让其发生干涉!!!
花了近两个小时,还望大家多多支持!
作者:
wenhui
时间:
2005-5-16 19:52
如果
齿轮
是用
GearTrax
画出来的就没有问题(前提条件)
装配的关键就是在初始位置没有干涉
可以这样:
用基准面或者其他几何的结合来确定一个没有干涉的位置(很保险)
然后,套用
齿轮
装配
最后把前面用来定位的结合条件删除(否则就动不了了)
呵呵呵~~~
作者:
一网情深℡
时间:
2005-5-16 19:53
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作者:
尚书房
时间:
2005-5-16 19:56
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作者:
cqnj
时间:
2005-5-16 19:58
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作者:
GSOH
时间:
2005-5-16 19:58
天哪,上传得怎么这么慢
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作者:
oО~探の花?
时间:
2005-5-16 20:00
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作者:
lushang
时间:
2005-5-16 20:03
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作者:
小东
时间:
2005-5-16 20:04
7
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作者:
54terry
时间:
2005-5-16 20:07
8
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作者:
凄凄切切
时间:
2005-5-16 20:07
9
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作者:
eninsrymwc
时间:
2005-5-16 20:09
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作者:
极度无乄赖や
时间:
2005-5-16 20:13
11
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作者:
floaty
时间:
2005-5-16 20:15
12
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作者:
牛牛的牛牛
时间:
2005-5-16 20:16
13
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作者:
ywz19840703
时间:
2005-5-16 20:16
14
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作者:
1h2stg98kz
时间:
2005-5-16 20:17
15
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作者:
grtzwibhca
时间:
2005-5-16 20:17
呵呵呵,终于看完了
感觉12 楼的办法不是很好
另外2005的干涉检查比2004好看了
避免装配起始位置就干涉的话,用2楼我的办法比较好
作者:
机械少年
时间:
2005-5-16 20:19
支持,请问怎样让它转起来?
作者:
yepeng
时间:
2005-5-16 20:20
使用模拟就行了。
楼主很辛苦,加分下。不过,我向来不画齿和螺纹的,轻松。。。。。。齿与螺纹画了没什么实际意义。
鱼已加过了啊?哈哈。。。真快。
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