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标题: 型材焊件求助!!! [打印本页]

作者: liangkaii    时间: 2025-3-19 15:08
标题: 型材焊件求助!!!
本人平时搭建型材习惯一个型材特征去做完,这样就会导致型材在数模里面干涉,使用完剪裁/延伸命令之后还是无济于事,只能点击设计树里面的型材特征旋转删除补份剪裁/延伸才能修复,但是这样会导致设计树内的命令特征变得更加复杂后续如果同事接手修改就会变的不太方便,有什么方法可以避免这种情况吗?

使用裁剪/延伸之后的状态

使用裁剪/延伸之后的状态

设计树里面删除裁剪延伸后的设计树

设计树里面删除裁剪延伸后的设计树

作者: dickych    时间: 2025-3-19 15:08
同一平面草图一次画完,不要分步,不同平面焊件只能修剪
作者: kantufei    时间: 2025-3-19 17:21
顶一下,坐等高手!
作者: sunhaojun    时间: 2025-3-19 23:05
感觉表述有问题,不明白楼主想要做什么!
作者: liangkaii    时间: 2025-3-25 11:11
sunhaojun 发表于 2025-3-19 23:05
感觉表述有问题,不明白楼主想要做什么!

我的意思就是说,我用一个命令搭建完整个框架之后,型材跟型材之间数模里面不是会干涉吗?那我们就得用裁剪/延伸这个命令去避免这种干涉,但是使用完之后还是干涉的状态没有变化
作者: liangkaii    时间: 2025-3-25 11:23
sunhaojun 发表于 2025-3-19 23:05
感觉表述有问题,不明白楼主想要做什么!

举个简单的例子,例如公司需要我们搭建一个45X45型材的框架,你发现同样的型材可以使用一个命令搭建完,搭建完之后你发现两根45的型材数模里面互相穿模,你是不是得用裁剪/延伸命令去切除干涉部分?那么我发现使用这个命令之后还是不行,后续我就点击设计树里面的裁剪/延伸命令旁边的三角形,发现里面也有一些裁剪/延伸我删除之后发现这个命令好像就可以用了,但是我设计树里面就全是乱七八糟的裁剪/延伸命令了,我就想问问如何避免掉这种情况
作者: root    时间: 2025-3-25 12:31
我也来学习
作者: 小雨的工作室    时间: 2025-3-27 20:04
还需要吗?我有个好用的插件。
作者: liangkaii    时间: 2025-3-28 08:34
小雨的工作室 发表于 2025-3-27 20:04
还需要吗?我有个好用的插件。

需要的可以分享吗?
作者: xiaozhe0581    时间: 前天 14:51
SW机械工程师网,找到组织了!




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