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标题: 波形弹簧建模!!! [打印本页]

作者: justin0511    时间: 2009-11-5 16:36
标题: 波形弹簧建模!!!
最近要做个波形弹簧的实体,在论坛上看了不少帖子,都是单个的波形弹簧片的制作教程,尤为大侠的经典,但是我还是无法发挥举一反三的美德,所以还请大家帮帮忙!!!做个这样的弹簧模型,尺寸不限!

作者: d5945    时间: 2009-11-5 16:38
怎么不让发图片?
发个链接。里面有图片。第二个对顶波簧的
http://www.starpoint.cn/ShowNews.aspx?NewsID=49
作者: tuzhi2335    时间: 2009-11-5 16:39

波纹圈.rar (83.34 KB, 下载次数: 125)
作者: 小呆    时间: 2009-11-5 16:41
大概就是那么个东西吧,好像螺距太大了,做法对就行,呵呵

零件1.rar (553.99 KB, 下载次数: 95)
作者: qzfs    时间: 2009-11-5 16:41
谢谢各位!!!!
学习中~
作者: kmoc    时间: 2009-11-5 16:41
好东西啊!咋整的啊
作者: 李家林    时间: 2009-11-5 16:43
謝謝分享,學習中!
作者: s811    时间: 2009-11-5 16:45
可能需要用方程式来扫描.
如果solidworks里边有这个的话.
我还没有用过
作者: david163    时间: 2009-11-5 16:45
波形弹簧??没有听过这个东东.
我还以为是波形垫圈呢.
作者: liwp    时间: 2009-11-5 16:45
请教一下Chif0360,你的图里“曲面-扫描1”特征里的“路径”中的“边线1”是从哪里来的,为什么消除选择后再选就选不上了呢?还望不吝赐教。
作者: 小李飞刀    时间: 2009-11-5 16:45
扫描的路径与引导线均来自于一螺旋扭转的曲面,做完后被隐藏或者被删除,复原就是了
作者: dzmaster    时间: 2009-11-5 16:46


谢谢指教,但我的问题仍没有解决.我想按您的作图步骤重新来一次,但是重新编辑特征“曲面-扫描1”时,如将边线1消除重新选择,却作不下去了。如图
作者: nickal    时间: 2009-11-5 16:48


作者: 冭过兲眞.    时间: 2009-11-5 16:51
我都搞不清为什么会这样了,呵呵,重新修改了一个,
零件1.rar (619.02 KB, 下载次数: 61)
作者: ydb918    时间: 2009-11-5 16:54
非常感谢!这回终于明白了。
作者: che-zp    时间: 2009-11-5 16:55
能不能传个06版的啊。。。。急!!!
作者: xxh_nb    时间: 2009-11-5 16:57
以前还真没见过类似的画法,今天又学了一招
作者: africamouse    时间: 2009-11-5 17:01
还能这样子画弹簧的呢~~呵呵~~学习了
作者: hayzzyc    时间: 2009-11-5 17:02
飘飘。都不赖
作者: jorlin    时间: 2009-11-5 17:03
我按照做了下出现如下问题

作者: kuhuhgiu    时间: 2009-11-5 17:04

我把你附件的文件曲面-扫描6重新编辑特征,然后点确定和我出现的问题一样!貌似阁下的曲面是如何扫描出来的?很是纳闷~
作者: nijiyobi    时间: 2017-7-6 10:25
好厲害~學習中!
真是麻煩的彈簧~





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