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标题:
用SolidWorks一个扫描画出的香皂盒
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作者:
mengzb1979
时间:
2020-11-3 14:31
标题:
用SolidWorks一个扫描画出的香皂盒
建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形,添加相等几何关系,圆角:23。
1-1.画两根夹角:6度的点画线。
1-2.【圆周阵列】斜点画线,数量:30。
1-3.【强劲剪裁】超出正方形的部分,但别剪右侧的水平点画线。(小心别剪掉正方形的对角线,否则会欠定义)
1-4.向外等距正方形:2。
1-5.【圆周阵列】水平点画线,数量:30。
1-6.【强劲剪裁】等距正方形外侧的线段。(把两个正方形也转为构造线)
1-7.用样条曲线连接各个端点。(两次阵列直线与两个正方形的端点,注意不要选中圆角的端点)(这是2号引导线)
2.在【上视基准面】新画一个草图,等距正方形:3。(这是:引导线1)
3.在【前视基准面】草绘图形,直线端点与样条曲线:【穿透】。(这是扫描的轮廓)
3-1.在空白处画一小段直线,分别与样条曲线和引导线1【穿透】。(扫描时,这段直线会跟随样条曲线不断变长、变短,所以才会出现外壳的波浪图形)
3-2.继续草绘图形。
3-3.再画两个圆弧。
3-4.画两根斜点画线,(上方的斜点画线与圆弧相切,顶端中点几何关系)
3-5.再画一段点画线,与斜线和圆弧添加中点几何关系。与下方的直线相等几何关系。
3-6.此图就是靠这两根直线的相等关系,来实现右侧圆弧高低起伏的变化。
4.在【上视基准面】画一个圆。(这是扫描的路径)
5.【扫描】选择轮廓和路径。
6.编辑【扫描】添加引导线:等距3的正方形。
7.添加第二根引导线:样条曲线。
8.添加外观。
9.换个颜色。
10.完成。
11.用KeyShot简单渲染一下:
转自:大国工程师
作者:
xhua88
时间:
2020-12-25 02:30
这种造型用SW画跟用UG画过程原理基本相同但都很繁琐,用Creo画就很简单了一个关系式就能搞定,而且调整编辑也简单
作者:
crazykings
时间:
2021-1-12 01:14
楼主什么电脑配置,我的电脑在最后做扫描时选样条曲线就卡住假死了
我的电脑配置是:处理器AMDRyzen73700X8-Core八核
主板华硕TUFB450M-PROGAMING
内存16GB(影驰DDR43000MHz)
主硬盘金士顿SA400M8240G(240GB/固态硬盘)
主显卡AMDRadeonRX5802048SP(8GB/蓝宝石)
作者:
风雨阳光
时间:
2024-12-31 16:09
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