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标题:
焊件(多实体),生成装配体,两个相同的零件,其中一个链接不上名字
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作者:
c2100c
时间:
2021-1-7 12:01
标题:
焊件(多实体),生成装配体,两个相同的零件,其中一个链接不上名字
大家好!我用焊件模块做的多实体,然后更新了切割清单,其中一个切割清单项目,后面有括号是2,说明是有两个相同实体。这是我通过镜像得来的两个筋板,当然相同。我在切割清单项目下将其中一个改名字。然后右键切割清单-保存实体,弹出保存实体对话框,屏幕中其中一个筋板显示:实体4:无。而另一个筋板则有我后来改的名字。没有名字的,会自动生成一个拉伸5之类的名字。这样,将生成两个尺寸相同但名字不同的两个零件,显然不正确。
请问:如何解决这个问题,在保存实体后二者只生成一个零件?谢谢!
作者:
muling
时间:
2021-1-17 20:01
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
作者:
fuxiaojun
时间:
2021-1-18 23:29
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
作者:
jz7125
时间:
2021-1-26 05:59
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作者:
szhang2
时间:
2021-1-28 01:33
谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!
作者:
wwwwwhua
时间:
2021-1-29 12:55
谢谢!试验用阵列可以的。非常感谢!只是不能用镜像命令令人很不爽哈
作者:
cyy1776
时间:
2021-1-30 05:24
请问旋转阵列是什么?
作者:
akdqliw1
时间:
2021-2-3 10:36
焊接结构件里,镜像过去的,如果你改成不同名字的,软件按两个零件处理。如果是相同名字,软件在数量那里回合并。
作者:
zhangbing1983
时间:
2021-2-5 02:57
学习了,我以前也碰到过,不知道什么原因
作者:
jxh0001
时间:
2021-2-6 05:18
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作者:
wubo820608
时间:
2021-2-9 02:52
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
作者:
libranumen
时间:
2021-2-10 04:48
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
作者:
hyh0182
时间:
2021-2-16 20:52
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
作者:
yaoyaohai
时间:
2021-2-17 20:58
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
作者:
minikerr
时间:
2021-2-19 07:40
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作者:
rainyboyzct
时间:
2021-2-19 14:02
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作者:
dacsion
时间:
2021-2-25 14:53
谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!
作者:
hsq988
时间:
2021-2-27 05:42
谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!
作者:
chenmongyang
时间:
2021-2-28 12:27
谢谢!试验用阵列可以的。非常感谢!只是不能用镜像命令令人很不爽哈
作者:
gouyan
时间:
2021-3-2 13:35
请问旋转阵列是什么?
作者:
ouer1weizhi
时间:
2021-3-4 17:13
请问旋转阵列是什么?
作者:
SAS1021
时间:
2021-3-4 23:13
焊接结构件里,镜像过去的,如果你改成不同名字的,软件按两个零件处理。如果是相同名字,软件在数量那里回合并。
作者:
macro074251
时间:
2021-3-6 11:41
焊接结构件里,镜像过去的,如果你改成不同名字的,软件按两个零件处理。如果是相同名字,软件在数量那里回合并。
作者:
blue666fish
时间:
2021-3-7 04:58
学习了,我以前也碰到过,不知道什么原因
作者:
hxiang
时间:
2021-3-10 06:33
学习了,我以前也碰到过,不知道什么原因
作者:
dream020607
时间:
2021-3-10 18:43
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作者:
zhoutian666
时间:
2021-3-13 05:40
焊接件不建议用装配体,一个零件里面更好管理和操作!
作者:
hanyujun
时间:
2021-3-16 07:06
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
作者:
tcl2001
时间:
2021-3-18 23:59
这里,你有个概念上的错误。尺寸相同的零件不一定是同一个零件。目前看,你系统中,镜向件与原件不是同一个零件。至少有不同ID号,分开识别的。你之所以目前实体一致,是因为原件也是个自对称零件,它本身关于镜向方向是对称的。但这并不代表系统会将镜向件与原件等同一个零件。对于系统而言,它的位置是相反的。镜子里的世界与外面的相反的。这样说不知你是否明白,就是你所谓左边的尺寸,镜向件上实际是右边。只有原件自己是自对称零件,你才可以看到左右不分。你应该可以用移动复制产生一个相同的零件,而不是镜向。
作者:
tanliang_x
时间:
2021-3-19 09:35
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
作者:
zhjshi
时间:
2021-3-29 10:38
SW会将其视为来你给个不同的零件(或实体)
尝试用旋转阵列命令完成所谓的镜像造型
作者:
fisher1980
时间:
2021-3-31 08:16
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作者:
sd6540
时间:
2021-4-5 18:27
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作者:
mkpp821211
时间:
2021-4-7 08:41
谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!
作者:
xiling
时间:
2021-4-7 16:22
谢谢!您讲的移动复制就是阵列么?试验了一下可以的。非常感谢!
作者:
c5365198
时间:
2021-4-12 09:44
谢谢!试验用阵列可以的。非常感谢!只是不能用镜像命令令人很不爽哈
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