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标题: 请问将SW的模型导入C4D后 是不是还需要每个零件再重新附材质渲染? [打印本页]

作者: wfy211    时间: 2009-7-24 12:21
标题: 请问将SW的模型导入C4D后 是不是还需要每个零件再重新附材质渲染?
因为我的模型有几千个零件 如果还需要再一个个的零件去着色渲染的话也太烦了
而且好像SW文件导入C4D后 什么装配关系全没了嘛?
不像PHOTOVIEW可以把SW中的材质和外观直接导入 取图片很容易
但360的缺点就是只有一种球面视角 没有正视的 分块截图后无法拼
实在太郁闷 好不容易等到有个快速渲染的软件出来了 还是无法取高点像素的图片
在SW里直接截图模型的图片 又没有渲染的效果
很难交差了
作者: 浅蓝铯dē爱    时间: 2009-7-24 12:27
在sw先給好材質,轉入c4d時材質欄會有sw帶過去的材質球
此時有兩種方法
1會編輯材質直接編輯
2要給c4d 已有的材質,先右健點材質球出現菜單選由材質選對象就會選到相同材質零件再給新材質就ok啦!
作者: shituo0225    时间: 2009-7-24 12:31
借地再问一个问题,
我的C4D倒入WRL文件(SW另存的)后,
显示非常非常小,几乎找不到,用滚轮放大也不行啊.
找了好多次,
也没发现在哪个工具栏里可以调整显示比例?

作者: hala007    时间: 2009-7-24 12:37
也有楼上的问题  
并谢谢二楼的
作者: 丶7号。7号    时间: 2009-7-24 12:37
如此這般就可以了



作者: lijunminm    时间: 2009-7-24 12:39
多谢 DANILSO !
放大1000倍后,终于清晰的看到了!

~~~
还有一点小插曲,昨天也是放大了1000倍,打开后和以前一样看不见,
但今天看到了,可能是设置了之后电脑要注销一下或者重启一下.刚开始学C4D,只能问比较菜的问题了哈.

~~~~
3Q!!

作者: 英华    时间: 2009-7-24 12:46
所有问题解决!
作者: make2008    时间: 2009-7-24 12:47
学习了  谢谢
作者: zhaoronglai2004    时间: 2009-7-24 12:47
这样啊,还要放大啊,PROE不用




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