SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

标题: 橡胶玩具-动物毛髮表面 怎么画? [打印本页]

作者: zym_0233    时间: 2010-9-6 17:23
标题: 橡胶玩具-动物毛髮表面 怎么画?
想请问大佬们…
要怎么做出像图片(右)的效果呢?
SW是否做得出来?就像图片中动物的毛髮这样子…
是要一个一个慢慢除料吗?(这样的话,不就要做很久?且档案会很大,不是吗? XD
不知是否有快速一点的方法呢? THX~

作者: SHUNHAIFAN    时间: 2010-9-17 00:08
用外观可以吗?
作者: liangyaowu    时间: 2010-9-18 22:38
用咬花做的
作者: fabobow    时间: 2010-9-20 11:59
也许去找有关毛髮的图案来做材质贴附或印花看看
作者: yansiping    时间: 2010-10-13 08:10
大佬~ 谢谢你的回答

可是若是用外观的话,这样实体出来不是一样没有纹路吗?
我不懂到底要怎么做才算OK呢… XD



而咬花又是什么?我还是不懂.....
小女子才疏学浅 orz
作者: ltzhu8    时间: 2010-10-25 08:45
如果你要做出来 就真的要用特徵来制作了
作者: xiesong    时间: 2010-12-2 18:05
恩~~
谢谢大佬 :D
作者: shirey    时间: 2010-12-8 13:00
用贴图的方式,就图面上来说,是不用特徵的
如同版主所言,咬花是可以做到一部份的效果
至于咬花是什么?就是在模具上用药水或咬花版做出纹路,所以在实品射出后,就会有相对的凸凹
您可以看一下手上的产品,是不是有的是光滑表面,有的则是粗糙的表面。
光滑的即是抛光,粗糙的就是咬花了

真正要做出毛髮的效果,可能要试试3D Max这类的软体了
作者: cew723    时间: 2010-12-14 16:07
模具厂有专门在做咬花的...你向它们要样式挑就可以了.......




欢迎光临 SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台 (https://www.swbbsc.com/) Powered by Discuz! X3.2