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标题: 遥桿和滑块要怎样结合 [打印本页]

作者: asphf2003    时间: 2015-3-25 23:31
标题: 遥桿和滑块要怎样结合
请问滑块行程小于或等于9.2mm时遥桿就处于60度,当滑块停在11.5mm时遥桿就跌至15度,这遥桿和滑块要怎样结合才能达到想要的效果,请指导,谢谢!


作者: dz0518    时间: 2015-3-26 20:45
这好办,草图路径结合,角度距离先抓好就可

組合件1.SLDASM (203.28 KB, 下载次数: 12)
作者: Intercooler    时间: 2015-3-28 23:03
不错的想法唷~但是这样或许合理些吧~


作者: gotenks    时间: 2015-3-29 11:04
赞一个~
斗胆请教大佬,这是用3d接触做的吗?还是有其他的妙法?
作者: w280119226    时间: 2015-3-30 09:46
非常好, 可惜2015版本我无法开启, 能否有2010版本?
作者: wzb1998    时间: 2015-3-30 15:28
大佬, 请问是怎样制作?
作者: qa0797    时间: 2015-4-3 06:28
web大佬, 请问是怎样制作?可否出教程?
作者: codyjoe    时间: 2015-4-5 09:57
「斗胆」?!我没那么可怕吧…
我用的不是3D实体接触的功能,也许这样更简单,但我没试…纯粹用的就是「动画」,然后「分段」达成目标~



作者: liuweiping5185    时间: 2015-4-5 22:41
可能大佬误会了我意思, 我是要判断滑块距离后遥桿就处于相应角度,距离小于或等于9.2mm遥桿与底面程60度,距离等于11.5mm遥桿与底面就处于15度。
作者: liuw0616    时间: 2015-4-8 20:37
是我误会了,那请楼主参考二楼 web 大的档案啰~
作者: evilcao    时间: 2015-4-15 05:53
想来想去,我的动画似乎没有不妥之处…

如果不符合要求,附带一问:那么在 9.2~11.5 之间,请问摇桿与滑块的相对作动是什么呢?
作者: liu327529192    时间: 2015-4-16 02:19
是手动动作, 当滑块拉向左边时遥桿弹起,当滑块推向右边压到遥桿后遥桿就被压低
作者: hangqiaoping    时间: 2015-4-18 21:10
大佬, 如果取消时钟鍊改为判断位置,是否能用IIF去做?类似2楼做法
作者: banzhi    时间: 2015-4-19 05:00
按楼主的逻辑,行程超过9.2mm时,滑块的角度就应该是15°了,为何还要等于11.5mm时才是15°呢?
滑块在9.2~11.5mm 之间时,不应该就是像3楼中的动画那样吗?
要像2楼的结果当然也是不难,iif 的语法应该也可以做,但是…为何要多设一个「等于 11.5mm」的条件呢?
是楼主表达的不够清楚呢?还是我的理解力真的超乎一般人的低。。。><


作者: mingself    时间: 2015-4-20 13:49
2#卡榫是有安装弹簧的,碰到卡榫弹簧瞬间拉下
作者: baggio    时间: 2015-4-23 14:23
大佬列出的是关键接触部分,与实际情况相符 , 我的动画接触部分还太粗糙,尚须调整
作者: wuyunyi    时间: 2015-4-25 01:58
已知错
作者: bluemoon    时间: 2015-4-27 22:26
哦哦哦~soga~
是我想复杂了XDDD
我原本还在想会不会是外部参考建模或者是有运用其他几何的参考之类的~
感谢大佬指点~
作者: zxc768082    时间: 2015-4-28 21:26
所以楼主的意思是[摇桿不是被滑块推动的],对吗~?
作者: zhouhe100    时间: 2015-4-29 15:26
这好办,草图路径结合,角度距离先抓好就可


組合件1.SLDASM (203.28 KB, 下载次数: 161)
作者: genelee2073    时间: 2015-5-1 23:19
不错的想法唷~但是这样或许合理些吧~


作者: whh9999    时间: 2015-5-2 05:41
赞一个~
斗胆请教大佬,这是用3d接触做的吗?还是有其他的妙法?
作者: zxdsunlight    时间: 2015-5-2 23:20
非常好, 可惜2015版本我无法开启, 能否有2010版本?
作者: lxl1888    时间: 2015-5-3 12:26
大佬, 请问是怎样制作?
作者: hanzi999    时间: 2015-5-5 07:03
web大佬, 请问是怎样制作?可否出教程?
作者: feiwang7781    时间: 2015-5-7 09:57
「斗胆」?!我没那么可怕吧…
我用的不是3D实体接触的功能,也许这样更简单,但我没试…纯粹用的就是「动画」,然后「分段」达成目标~



作者: wpi0510    时间: 2015-5-8 19:20
可能大佬误会了我意思, 我是要判断滑块距离后遥桿就处于相应角度,距离小于或等于9.2mm遥桿与底面程60度,距离等于11.5mm遥桿与底面就处于15度。
作者: iceblue729    时间: 2015-5-10 04:18
是我误会了,那请楼主参考二楼 web 大的档案啰~
作者: wangdingyong    时间: 2015-5-11 05:38
遥桿是手受滑块推动才会有动作,所以滑块在0-9.2mm范围遥桿是处于60度状态,当滑块逐渐去到11.5mm时遥桿是逐渐降到15度位置,遥桿和遥桿基座及滑块是独立元件组合而成,不晓得怎样才能做到推动滑块遥桿做出相应变化。
作者: qiannliu    时间: 2015-5-13 08:23
= ="这下我真的无解了....
你叙述的动作完全就是大佬做的那样阿........
作者: wjb1646    时间: 2015-5-15 14:25
大佬, 可否提供2010或以下版本给我
作者: NIEHUI    时间: 2015-5-18 09:16
让你见笑了,再次交作业 - 一样为草图路径结合
作者: taouoo    时间: 2015-5-25 13:08
感谢web大佬热心!请问草图路径是建立在遥桿面还是新建基准面?如可以请贴图片教程,谢谢

附件是2010版本组合档案
Try.SLDASM (200.5 KB, 下载次数: 120)

作者: xbwolf    时间: 2015-5-25 20:58
你的附件不完整,组合件的零件遗失(如附图) - "要是外部参考零件就弄个压缩档", "内部虚拟件另存如附图"
作者: azhu210    时间: 2015-5-30 17:59
好奇问一下
从9.2~11.5这2.3mm的位移
要推动摇桿旋转45度
位移与转动是否有对应要求?

譬如:移动距离1.15mm对应转动角度22.5度
作者: xiaolingch    时间: 2015-6-3 04:13
个人看法 : 应该视实际两零件形状接触而定,所以我的路径线内有两段转折是多点取样弧线而非直线
作者: hbzsgy    时间: 2015-6-5 06:49
web大佬,做成压缩档上传吧,2010版本的虚拟存档是灰色不能操作

Try.rar (664.7 KB, 下载次数: 183)
作者: chengch    时间: 2015-6-9 19:38
谢谢a大
我需要两个动作,滑块向前碰到遥桿后遥桿就被压下至15度位置,当手动推回滑块离开遥桿,遥桿就恢復到60度位置,在这两个动作之间不是用时间完成动作做成动画,是用手推动滑块去另遥桿转角度,
作者: lw1984    时间: 2015-6-10 20:06
自己看图吧


作者: xshhui    时间: 2015-6-14 04:48
你要不要试试用3D接触模拟计算....
作者: wzj5819    时间: 2015-6-15 10:27
fatedkylin大你好,请问3D接触模拟计算是怎么样
作者: ym998100    时间: 2015-6-18 00:06
按你的方法 , 利用时间对应位移总量与总转动角度(如附图),不知跟你分享数据的用意是否相同


虽起点与终点位置正确但中间段是干涉状态,与实际接触不符,也许是我会意错了


条件: 位移2.3mm转动 60-15


作者: chuanjintao    时间: 2015-6-25 21:55
"ahaila 这与时间无关,纯粹是距离与角度的关系,我是好奇楼主提问的条件,是否有办法做到?"
ahaila大, 我就是不想用时间做关键,如你所说就是用距离和角度去做,恕我愚笨未能参透怎样完成。
作者: a56457007    时间: 2015-6-26 05:54
位移与角度关系如下图示意
老旧电脑跑不出动画效果
有请其他高手帮忙


作者: Rino416    时间: 2015-6-30 23:24
HI 大佬

步骤如图 , 重做一次太麻烦 , 附件为须替换的两个零件 , 替换后如步骤图在曲面边缘做路径结合


替換件.7z (9.67 KB, 下载次数: 11)
作者: a421201959    时间: 2015-7-3 02:39
web大佬, 首先给个赞你,做法正是我要的动作,谢谢!
作者: moviegg    时间: 2015-7-3 13:29
GOOD




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