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标题:
对SW曲面学习的疑惑
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作者:
zyyzyy
时间:
2013-6-14 10:48
标题:
对SW曲面学习的疑惑
小人以前是用UG的,由于接触机械设计多,所以转到SW了,空闲时间学习了一下SW的
曲面
,觉得好难啊,不知道
曲面
造型里SW经常用的是哪个命令啊?UG我知道就是切面,桥接,
曲线
网格,难道SW用的是放样?还有SW里找不到桥接啊。。。
作者:
l1618
时间:
2013-6-14 10:48
SW的
曲面
命令比UG少得多,很多情况需要拐弯抹角地做。
桥接是没有,可以用放样,然后指定两端的曲率控制,效果也一样。
作者:
lsy9001
时间:
2013-6-14 10:51
还是简单点好,熟悉以后会比较方便。。。。方法多的软件学起来很累
作者:
〖波西米亚〗
时间:
2013-6-14 10:56
好久没来了。
UG的确是功能多得让人犯愁,随便一个倒角就有一大堆不同的命令可用,命令里面又有N多选项,搞得每次都犹豫很久,琢磨到底用哪个命令合适。
不过UG功能比SW强大得多是毋庸置疑的,还是说倒圆角,倒个内圆角,如果有些部位倒不了,SW会直接失败,只能尝试减小圆角半径,但UG会把倒不了的部位用补面的方式处理,还提醒你那个部位补了面,真不是一般的强大。
总的来说,搞复杂
曲面
造型的,ug肯定是首选,可以满足最苛刻的要求。但功能太强大的负作用就是过于复杂,做一般机械设计用UG感觉过于隆重。
作者:
hawk123
时间:
2013-6-14 11:11
SW是做机械设计比较好的,结构,装配综合起来快点,UG做
模具
比较好
作者:
threemonk
时间:
2013-6-14 11:12
没用过UG但是SW
曲面
用起来也很爽啊。熟悉了就好,原理都是一样样的
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