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标题:
sw建模+pw渲染(2-3分加分题)
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作者:
茅芳春
时间:
2006-4-22 20:39
标题:
sw建模+pw渲染(2-3分加分题)
前几天别的论坛里一位朋友发了几张图片,很是精彩,一直对
曲面
具有畏惧心理的我,就找了一个最简单的进行练习,大家来看一看我做的结果,如果觉得有锻炼意义,不妨一起做一做,学习
渲染
的我,也对
渲染
进行了练习,可惜水平不到,期待各位大大的指导呀。
先来看看原图片:
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作者:
tomygui
时间:
2006-4-22 20:40
对图片进行处理,以适合于建模参考:
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作者:
09mal6k0eq
时间:
2006-4-22 20:41
我在sw里的建模结果:
这是最后的结果:
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这是前期建模的基本结果:
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作者:
ycy57084832
时间:
2006-4-22 20:42
接着发:
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作者:
hsinchuone
时间:
2006-4-22 20:44
所谓的斑马条纹(具体意义不懂),大大们来教教我呀。
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作者:
yingfxh
时间:
2006-4-22 20:46
下面来看
渲染
,刚开始时候选项没有调,忘记了,只是为了做那个手电筒的灯光效果,感觉不好,大家看看该如何改吧。
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作者:
guohanzb
时间:
2006-4-22 20:47
不错,有该文件上传吗?
作者:
风雨同粥
时间:
2006-4-22 20:48
手电筒灯光效果:
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作者:
?抱抱猫猫♀
时间:
2006-4-22 20:49
手电筒灯光效果:
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作者:
123456sxf
时间:
2006-4-22 20:50
这两个是调了选项之后的,效果好点。
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作者:
zwp707
时间:
2006-4-22 20:51
调整好参数,再
渲染
一下,才发现有些细节还是没设好,哎,要想
渲染
的好,真难。
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作者:
yklykl
时间:
2006-4-22 20:51
乱作一下,纯属支持
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作者:
scud527
时间:
2006-4-22 20:54
转一下
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作者:
wuyegulang
时间:
2006-4-22 20:55
大王兄没有用到什么
曲面
指令,只是用了懒人爱用的方法:“纯实体建模”。
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作者:
sesha
时间:
2006-4-22 20:56
大侠做得太好了,
渲染
得更好,能不能知道一下
渲染
的技巧,小笨很想学习。
作者:
soonew
时间:
2006-4-22 20:56
大侠好,我是小笨,看到您做得,真是太好了,
渲染
得更是一流,特别是灯光的效果。
我很想学习,大侠能不能给我发一个
渲染
后的part,希望得到您的指导。
小笨的信箱:
sqchtolzy@163.com
.
谢谢大侠了。
作者:
caozhp
时间:
2006-4-22 20:56
展示一下“如影随形”
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作者:
jorlin
时间:
2006-4-22 20:56
唉!沒有分,悲哀中~~
作者:
hb1000
时间:
2006-4-22 20:57
猛男
作者:
cobye
时间:
2006-4-22 20:57
頂一下小笨豬的帖
作者:
pzjchezojz
时间:
2006-4-22 20:58
顶一下大侠~
作者:
annan9819
时间:
2006-4-22 20:59
有空要向小笨学学
渲染
。
作者:
xcliu
时间:
2006-4-22 21:04
顶顶
作者:
贾同学
时间:
2006-4-22 21:05
把SW当成3DMAX用了,这不好吧?
作者:
zyx911
时间:
2006-4-22 21:06
得好好向大侠学习
渲染
技巧,也得学习小猪的精神
作者:
aguolaode
时间:
2019-7-23 11:11
好东西,努力学习学习!
作者:
22669988
时间:
2019-7-23 12:59
很不错,找到组织了!
作者:
we7838
时间:
2019-10-21 17:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
清新快东
时间:
2019-10-24 20:19
楼主太有才了,膜拜中……
作者:
whshenli
时间:
2020-2-23 13:05
谢谢分享!
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