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标题:
分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程
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作者:
xueshiyi11
时间:
2020-3-6 22:55
标题:
分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程
前一段时间,有吧友在论坛上咨询如何在柱面和曲面上,创建沟槽,当时想了下,主要是我们如何选择和创建好,基准面,在基准面上,创建好了对应的草图,那么,问题就不是很难了哦!!
建模过程:
1.在上视基准面上画草图。
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2.旋转后的图形。
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3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。
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4.曲面拉伸,两侧对称。
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5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。
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6.隐藏拉伸曲面。
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7.扫描切除,圆形轮廓,直径:25,路径:3D草图。
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8.切除后的样子。
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9.圆角,半径:1。
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10.拉伸切除,完全贯穿两者。
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11.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。
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12.作品完成。
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作者:
yangyongping731
时间:
2020-3-8 09:55
膜拜中
作者:
lmh0618
时间:
2020-3-9 00:07
我是2014切除扫描没有圆形轮廓功能只能画一个圆来使用轮廓+轨迹的扫描来实现这个功能、大神帮忙看看是这样的吗
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