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标题: 分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程 [打印本页]

作者: xueshiyi11    时间: 2020-3-6 22:55
标题: 分享在圆柱上做旋转沟槽建模过程
前一段时间,有吧友在论坛上咨询如何在柱面和曲面上,创建沟槽,当时想了下,主要是我们如何选择和创建好,基准面,在基准面上,创建好了对应的草图,那么,问题就不是很难了哦!!
建模过程:
1.在上视基准面上画草图。




2.旋转后的图形。




3.在前视基准面上画一根斜线,夹角:45度。



4.曲面拉伸,两侧对称。



5.画3D草图,交叉曲线——旋转两个蓝色面。



6.隐藏拉伸曲面。



7.扫描切除,圆形轮廓,直径:25,路径:3D草图。



8.切除后的样子。



9.圆角,半径:1。






10.拉伸切除,完全贯穿两者。



11.删除/保留实体——删掉拉伸曲面。



12.作品完成。








作者: yangyongping731    时间: 2020-3-8 09:55
膜拜中
作者: lmh0618    时间: 2020-3-9 00:07
我是2014切除扫描没有圆形轮廓功能只能画一个圆来使用轮廓+轨迹的扫描来实现这个功能、大神帮忙看看是这样的吗








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