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标题: SOLIDWORKS Composer如何实现模型更新 [打印本页]
作者: Sunny201712 时间: 2019-2-21 14:38
标题: SOLIDWORKS Composer如何实现模型更新
SOLIDWORKS Composer 是一款被用来制作交互式产品说明书的工具,可以帮助我们对产品设定精确的机构动画,并能根据材质生成一定细节的渲染图像。今天我们主要向大家讲解的是,利用SOLIDWORKS Composer关键帧反转实现产品动态的安装。
默认情况下,SOLIDWORKS Composer是以零件作为最小单位存在的关键帧设置方式,这就意味着默认情况下,我们对于零件的属性操作,比如颜色和材质是统一的。如下图,零件颜色为红色。
但是,有时候,我们需要零件在不同的面表现不同的颜色和属性,这就需要我们在SOLIDWORKS Composer中建立零件的【分解】。
方法是,点击零件,然后点击几何图形,然后点击【分解】,这样就实现了对零件的【爆炸处理】,也就可以实现对不同面进行不同的属性操作了。
同样的,我们也可以在一个装配体/零件中,通过相同的颜色,进行合并。这样的好处是可以统一的将一种颜色进行属性操作,比如我们可以同时修改渲染很多个相同零件。
作者: swbbsck 时间: 2019-2-21 22:30
SW机械工程师论坛,找到组织了!
作者: waiw83 时间: 2019-2-23 18:16
楼主太有才了,膜拜中……
作者: nusmud908 时间: 2019-2-27 21:13
感谢楼主分享,很不错!
作者: 1159833411 时间: 2019-3-24 22:26
谢谢楼主分享。
作者: 幕后一笑 时间: 2019-8-11 12:54
感谢楼主分享经验学习了
作者: wangxl69241 时间: 2025-5-15 21:38
谢谢楼主的经验分享
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