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标题: 求助,机构运动模拟在SW中实现 [打印本页]

作者: xxappletree    时间: 2003-8-21 09:10
标题: 求助,机构运动模拟在SW中实现
零件1绕着轴1转动,通过传动接触面推动零件2向前(如图的向右)做水平移动,
我在SW中只会使零件1转动起来不知怎么样能推动零件2向前运动,请指教,谢谢.

作者: 364462360    时间: 2003-8-21 09:10

  
如果只用sw,可以使用物资动力,试一下吧!
作者: 7218x1gk1c    时间: 2003-8-21 09:12

  
不是很明白,能不能说清楚一点.
作者: 阳家美    时间: 2003-8-21 09:13
碰撞產生的邉涌梢杂媚?M來做
作者: make2008    时间: 2003-8-21 09:13

  
本人接触SW比较的菜,请各位能不能说得清楚点,谢谢了,
自已多顶几下.
作者: xuchaosdu    时间: 2003-8-21 09:14
运动模拟偶不懂啊!请各位帮忙了!
作者: yangkeying    时间: 2003-8-21 09:14
希望哪位能贴几张图出来说说步骤怎么做,建议班主给加分,
个人观点,感觉在这方面SW比破衣实现起来要方便一些,就是不会用.
作者: 希恩9299    时间: 2003-8-21 09:14
是不是这样?::n如果是这样的话你的小零件在实际运用中最好改成圆角和面接触,

作者: Gaz    时间: 2003-8-21 09:15

  
LH LH
请讲讲是怎么做的啊
作者: zxf    时间: 2003-8-21 09:15

蜻蜓兄好厉害::y::y
作者: 理想2008    时间: 2003-8-21 09:16

好厉害::y::y::y
欢迎蜻蜓兄做讲解::g::g
作者: moxu324    时间: 2003-8-21 09:16

好厉害::y::y::y
欢迎蜻蜓兄做讲解::g::g
作者: jwge    时间: 2003-8-21 09:16

    其实很简单的~就是装配体啊~
    我从事的是打火机设计,每件东东都必须得进行运动装配模拟,以检查打火机的动作可行性,点火时间,周边干涉等~
   个人体会(因工作范围问题)------这些模拟最好都在装配里搞定,在装配里定义各零件间的关联就可以了~
    象帖主这东东得再建2个参考体,A:一是一圆柱销,设为固定,让大的那个零件的空和它同心,这样一来就可以让大的零件饶圆心转动~B:接着做一BOX做为那小零件的方向引导,各自定义为平行或者重合~小零件就有了运动的轨迹,就好象是模具中的行位C:接着设小零件的那条接触边线和大零件突出部分的那个面重合,OK了~移动零件看看~
   如果发现零件Z方向跑动就再加各零件间面平行距离定义~
作者: 爱无痕!    时间: 2003-8-21 09:16
多谢蜻蜓兄,能否把PART也放上来大家学习一下啊,班主考虑再加一分吗
作者: 路漫漫    时间: 2003-8-21 09:16
其实这点配合是很简单基础的东东,只是我们平时只注意造型而忽视了它.
装配体也很好玩的~比如左轮手枪的传动等~
  
传上PART和ASM.仅供参考~示范用,所以零件是随便画的~::l分就免了~你们如果做出变通的就叫版主把分转给你们好了~注意一定要是变通的才算真的会了~::y
995905-.rar (23.98 KB, 下载次数: 12)
作者: zhaohui_wen    时间: 2003-8-21 09:17
下不了
作者: Rex    时间: 2003-8-21 09:19
悶人決定拜“大鵬蜻蜓大師”為師:I::r::g::c::8::e
作者: tongjian    时间: 2003-8-21 09:19

师傅折杀我了!::l
作者: jerrysdesign    时间: 2003-8-21 09:19

论坛的老毛病~刚我试过可以下的~现在又成这样了~
这会你看又可以了~真是毛病~::6

作者: 飞龙爵士    时间: 2003-8-21 09:20
还收徒弟不??
我也拜入门下
::g::c::8::C::a::b
作者: violet781015    时间: 2003-8-21 09:20

兄弟们别闹了啊~
我还想去香港给大侠系鞋带呢~::l
基本功也许靠时间练,可大侠的悟性决非常人所有!::y::y::y(真实感受)
就好象昨天那新的并非足球,大侠一下就克隆出来了~我玩到凌晨4点还是失败告终,只知道是旋转切除出凹痕来阵列,惭愧~::l
作者: annan9819    时间: 2003-8-21 09:20
看来没有人用物资动力进行过简单的运动模拟,他的最大好处就是模拟任意物体的接触传动,不许定义复杂的装配接触关系!呵呵

作者: zbgwttylqa    时间: 2003-8-21 09:24
从别人的书上找个一个典型的例子,间歇机构的模拟!

作者: tank8299    时间: 2003-8-21 09:24

::y
也用过~也属于装配体模拟啊~只是不同场合的不同运用.总觉得SW的物资动力运算很慢,模拟几个齿轮运动就慢得要死~!:另外也是需要一定的装配条件的((可能是我不会玩)
  
下面是一款打火机的自动翻盖机构,动作物资动力模拟~慢得吐血
PIC DEL
作者: seal713    时间: 2003-8-21 09:25

  
呵呵,那就用cosmos/motion 吧!
有空我把adams版主的曲柄压力机构变成motion的教程!
作者: tom2910    时间: 2003-8-21 09:25
也玩玩----------hehe

作者: itlin    时间: 2003-8-21 09:26

下了看了下,没仔细学,欢迎出教程!::K::K::K(有时没工作用到时的压力就懒得多去学了~::l)
作者: freon    时间: 2003-8-21 09:26

::y::y::y
象这类传动是得用物资动力,单纯的特征关联有局限性,比如这间歇轮,传动头出来了还会影响被动轮.
作者: 恐龙大哥    时间: 2003-8-21 09:26
回家后马上玩玩!呵呵
作者: foxtaillzm    时间: 2003-8-21 09:27

这些对你可是小儿科的~::y
再来个物资动力+旋转马达, 该死的马达就象驴拉磨~可能电压太低吧?

作者: freely    时间: 2003-8-21 09:28
这么好的帖,可不可以加分啊,

作者: 知足球    时间: 2003-8-21 09:28
那个物资动力又是怎么一回事啊,有空也去研究一下,谢谢各位的帮助啦,以后还要多学习.
作者: 只会是、背影    时间: 2003-8-21 09:29
这怎么用cosmos/motion模拟SolidWorks机械工程师论坛&age=60
作者: ade004    时间: 2003-8-21 09:29

  
  终于找到师傅了,不知路过蜻蜓师傅肯否收我为徒,我也是在打火机厂画打火机的,只是技术太菜了。
作者: shanshuihua    时间: 2003-8-21 09:29

三人行必有我师,论坛上值得我们学习的太多了~
我可以收你为徒,等俺先跟闷猫等师傅学上几年
作者: yyyspylc    时间: 2003-8-21 09:29
蜻蜓是手动
俺用模拟来个自动hoho,2003就有的功能哦

作者: 月之阴影    时间: 2003-8-21 09:29
多加点,来磨豆腐--------------看看能否将“直杆件“   设为主动。。。。hehe

作者: gnwcx    时间: 2003-8-21 09:30
hoho,俺也再來个

作者: 崔芝兰    时间: 2003-8-21 09:30
各位都是在这方面下过功夫哦!::y::y::y::r::r::r
作者: yepeng    时间: 2003-8-21 09:30
好玩!!以后多用一下!呵呵
作者: daosheng    时间: 2003-8-21 09:32
这么慢的动画教学生正好,不用放两三遍
作者: hhlgzh    时间: 2003-8-21 09:33
各位大侠,本人最近的设计中碰见了一个问题,要将solidworks2001的文件(蜗杆)导入ansys5.7中进行有限元分析,结果不行,请问那位大侠有好的解决办法指教一下,谢谢!
作者: 3311    时间: 2003-8-21 09:34

  
你好,张
  
如果想纪录零件上的某个点的运动轨迹,可以吗?
作者: sg1hl1lor7    时间: 2003-8-21 09:35

  
    我觉得用COSMOS/Motion做这些动态模拟仿真运动是最好不过的了。
作者: lucklhz    时间: 2003-8-21 09:36
MOTION中凸轮运动
作者: 语欣晔    时间: 2003-8-21 09:38
新手,能不能说的更详细些?




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