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标题:
像照相一样简单——SW的超级渲染插件Maxwell Render基本教程
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作者:
ldh9010
时间:
2006-6-10 13:25
标题:
像照相一样简单——SW的超级渲染插件Maxwell Render基本教程
本教程阐述了一个适用于SW2006的超级
渲染
插件Maxwell Render得最基本使用方法。
关于Maxwell的介绍见以前发的帖子——『推荐』 介绍一款适合广大骚友的超级
渲染
器Maxwell Rander
SolidWorks机械工程师论坛
关于他的
渲染
效果和试验见帖子——『原创』 一周来学习MaxwellRender的结果——骚窝牌数码相机
SolidWorks机械工程师论坛
先说明几点注意事项:
1、完成本教程需要的软件:建模SolidWorks机械工程师论坛2006、
渲染
Maxwell Render 1.0Final、Maxwell的SW插件swMaxwell2006.dll、降噪处理Neat image 5.2 Plus。SW想必大家都有,Maxwell插件在那个介绍贴发过,Neat image是常用小工具到处都有。
2、Maxwell Render不同于其他所有的
渲染
软件,它更需要的是摄影技巧,比如光圈、焦距、感光度等参数。
3、因为插件只有基本功能,所以本教程按照输出到Maxwell Studio的操作写
4、在CAD软件中,目前Maxwell Render只有Solidworks2006的插件,其它软件用起来不太方便
5、Maxwell Render不支持任何的中文。中文实体名称会变成乱码,而任何文件的路径、文件名中有中文会无法生成。
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作者:
洃铯煋剘④
时间:
2006-6-10 13:25
第一步:建模——过程略
第二步:在SW中装入Maxwell插件
官方推荐关闭所有零件,然后使用SW的打开——〉add-Ins (*.dll)直接打开你硬盘上的swMaxwell2006.dll
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作者:
wanglei2343
时间:
2006-6-10 13:26
第三步:建立摄像机
打开零件,在特证树的光源与相机项目上单击右键选择“添加相机”出现相机的设置。选择目标、焦距等等参数,注意右侧的预览效果。
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作者:
sc2008
时间:
2006-6-10 13:26
完成相机设置后,再相机上面右键选择相机视图,这步很重要,使Maxwell Render必要的且与众不同的操作!!
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作者:
dadas2008
时间:
2006-6-10 13:27
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。
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作者:
fenny
时间:
2006-6-10 13:27
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。
保存到相册
作者:
lixianwei
时间:
2006-6-10 13:27
由于插件的功能过于简单,甚至一些
渲染
常用的功能都没有。所以这里只简单的把常用参数说明一下。推荐做的操作就是把天光选项、光圈、焦距、分辨率、
渲染
时间、
渲染
精度和
模型
输出位置这几个好好添上,当然
模型
输入Maxwell Studio后这些也能更改的。
关于
渲染
时间和精度说明一下,就是
渲染
过程是一个不断完善精度的过程。这两个数值只是用来限定
渲染
停止的条件的。所以大可以设的大一些,满意了随时停掉就行了。时间是以分钟为单位的,精度按级别1—50,一般15级就足够用了。
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作者:
liuyulin
时间:
2006-6-10 13:27
第五步:输出
模型
点击
渲染
Render Scene,当
渲染
刚刚开始,预览有图像后停止。
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作者:
そ塮募ひ
时间:
2006-6-10 13:27
然后打开Maxwell Studio,打开刚刚生成的MXS文件。
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作者:
蓝色单行线
时间:
2006-6-10 13:28
第七步:编辑Maxwell材质
在Materiall list中右键点击,选择Import Mxm
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作者:
jx398
时间:
2006-6-10 13:28
材质文件都在安装目录下的materials databasemxm files目录下,使用所略图方式就可以看到预览。注:Maxwell有自己的材质浏览器,不过笨笨觉得这样来的方便。
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作者:
大地网络公司
时间:
2006-6-10 13:28
当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改。
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作者:
baby365
时间:
2006-6-10 13:29
不错,教程做的好
忍不住插了一句
哈
支持一下
作者:
林0598
时间:
2006-6-10 13:29
点击Reflectance后面的贴图图标,然后再贴图窗口点击Load来添加贴图。
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作者:
waterandmoon
时间:
2006-6-10 13:29
帮主出面高兴
忍不住道声谢谢
嘻嘻
继续发
作者:
angzw2000
时间:
2006-6-10 13:30
完成后,从材质的object params中找到贴图名称,双击projectors相应的贴图,更改它的贴图方式。有平面,圆形和立方体等等
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作者:
rhjcome
时间:
2006-6-10 13:30
完成材质的修改后最好保存一下,因为
模型
的传输是单向的,如果你发现
模型
有问题再修改后导回来所有的材质列表都变空。而保存了以后可以一下子托拽回去。
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作者:
hbc0212
时间:
2006-6-10 13:30
可以重新使用地球仪的方法编辑一下天光
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作者:
shuzhubing
时间:
2006-6-10 13:31
也可以重新用鼠标右键定义一下焦距,也就是照片中最清晰的距离
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作者:
贞观网络科技
时间:
2006-6-10 13:31
当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改。
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作者:
b5px7h7t49
时间:
2006-6-10 13:32
最后一步就是
渲染
了,一分钟就可以看到效果
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作者:
b123
时间:
2006-6-10 13:32
谢谢老大的教程,支持此贴加静。
作者:
快转
时间:
2006-6-10 13:32
看起来的确很方便
可惜我家没有装sw
我到公司在试试看
作者:
q18063733
时间:
2006-6-10 13:33
谢谢苯苯兄的详细教程。。。。。。
作者:
浦海歌
时间:
2006-6-10 13:33
还有那个降噪的软件怎么用??谢谢了。。
作者:
20050937
时间:
2006-6-10 13:33
教程不错。建议加精。
作者:
lgcsd
时间:
2006-6-10 13:33
不错不错,非常好。
作者:
chenlidong
时间:
2006-6-10 13:34
笨笨辛苦了,待会儿慢慢学。
作者:
lufengli
时间:
2006-6-10 13:35
绝对支持,同意加精!
作者:
僵硬的小拇指
时间:
2006-6-10 13:37
好东西,想学
作者:
taoyuehua
时间:
2006-6-10 13:37
菜单上面使用自动
配置
,到最后的输出栏输出就行了。很简单的
作者:
358606271
时间:
2006-6-10 13:37
顶~~
作者:
kwwl
时间:
2006-6-10 13:38
聚焦,和凹凸贴图
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作者:
红奔狮Aoe
时间:
2006-6-10 13:38
谢谢,谢谢,楼住实在太伟大了啊
作者:
64479586
时间:
2006-6-10 13:40
不懂,有时间学学
支持,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者:
wqswqs
时间:
2006-6-10 13:41
改进一下
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作者:
liuzhichong
时间:
2006-6-10 13:41
thank you very very very very very much!!!!!!
作者:
DXDLYG
时间:
2006-6-10 13:44
看一下金属焦散效果
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作者:
nn136
时间:
2006-6-10 13:45
教程的例子加了地板
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作者:
qweasd8
时间:
2006-6-10 13:45
介绍得很详细,费心思了,谢谢。
作者:
cyfycw
时间:
2006-6-10 13:45
太感謝樓主了,如此精彩的教程豈能不學.再次感謝!
作者:
forever1122
时间:
2006-6-10 13:46
辛苦了,送枚钻戒
作者:
mms168
时间:
2006-6-10 13:46
渲染
有更方便的软件,何必用不顺手的呢
作者:
srfli
时间:
2006-6-10 13:48
渲染
不是SW的强项,不必用它做
渲染
。
作者:
0byh
时间:
2006-6-10 13:48
按楼主教程,我的
渲染
只到这一步便无法继续了,请各位指点指点怎么才能继续啊?谢谢了!
保存到相册
作者:
haitianyis
时间:
2006-6-10 13:48
值得学习,楼主谢了
作者:
88v39
时间:
2006-6-10 13:49
教程在那里啊?
作者:
无资格拥有
时间:
2006-6-10 13:49
似乎是
渲染
精度或者
渲染
时间设置的不正确。
作者:
spanker
时间:
2006-6-10 13:50
我找不到 swmaxwell插件啊?在哪里啊?
作者:
yidengwei
时间:
2006-6-10 13:50
mei gaodong
作者:
zhengbo
时间:
2006-6-10 13:50
你的教程太好了,还有没有更详细一些的,鼓励,谢谢
作者:
yxqqie
时间:
2006-6-10 13:51
MW可不是
渲染
插件,是独立的
渲染
工具,很NB的,缺点是时间比较久点
我也是刚学,你可以在网上找到免费的
注意的是,如果想让SW用到MW,必须下MW对SW的接口文件,前面LZ提过了
作者:
fangvivienne
时间:
2006-6-10 13:52
厉害
作者:
wsbbx
时间:
2006-6-10 13:52
谢谢提供
作者:
chch
时间:
2006-6-10 13:52
我也做一个`看效果怎么样啊`嘿嘿``支持楼主`我刚下了个`Maxwell.Render.1.5All不知道怎么用`学习下`
作者:
土木年华1
时间:
2006-6-10 13:52
不錯,強頂頂頂!!!!
作者:
zhz202
时间:
2006-6-10 13:53
找不到swMaxwell2006.dll
作者:
xueqit
时间:
2006-6-10 13:53
好好来学习!!!
作者:
igreetivwy
时间:
2006-6-10 13:53
好资料,多谢分享
作者:
huanri
时间:
2006-6-10 13:54
非常感谢指导,我还不怎么熟练。
作者:
猫小灰
时间:
2006-6-10 13:54
听说很慢,但具体慢到哪个程度?上面例子那个图渲了多久?什么
配置
?谢谢!
作者:
hongping
时间:
2006-6-10 13:54
很有用啊,
作者:
xiadavid72
时间:
2006-6-10 13:55
很有用啊,
作者:
weiyingsan
时间:
2006-6-10 13:55
感觉这个跟C4D真的很像啊
作者:
aguolaode
时间:
2019-7-23 09:10
很不错,找到组织了!
作者:
22669988
时间:
2019-7-23 10:30
活到老学到老!
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