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标题: 像照相一样简单——SW的超级渲染插件Maxwell Render基本教程 [打印本页]

作者: ldh9010    时间: 2006-6-10 13:25
标题: 像照相一样简单——SW的超级渲染插件Maxwell Render基本教程
本教程阐述了一个适用于SW2006的超级渲染插件Maxwell Render得最基本使用方法。
关于Maxwell的介绍见以前发的帖子——『推荐』 介绍一款适合广大骚友的超级渲染器Maxwell Rander
SolidWorks机械工程师论坛
关于他的渲染效果和试验见帖子——『原创』 一周来学习MaxwellRender的结果——骚窝牌数码相机
SolidWorks机械工程师论坛
先说明几点注意事项:
1、完成本教程需要的软件:建模SolidWorks机械工程师论坛2006、渲染Maxwell Render 1.0Final、Maxwell的SW插件swMaxwell2006.dll、降噪处理Neat image 5.2 Plus。SW想必大家都有,Maxwell插件在那个介绍贴发过,Neat image是常用小工具到处都有。
2、Maxwell Render不同于其他所有的渲染软件,它更需要的是摄影技巧,比如光圈、焦距、感光度等参数。
3、因为插件只有基本功能,所以本教程按照输出到Maxwell Studio的操作写
4、在CAD软件中,目前Maxwell Render只有Solidworks2006的插件,其它软件用起来不太方便
5、Maxwell Render不支持任何的中文。中文实体名称会变成乱码,而任何文件的路径、文件名中有中文会无法生成。

作者: 洃铯煋剘④    时间: 2006-6-10 13:25
第一步:建模——过程略
第二步:在SW中装入Maxwell插件
官方推荐关闭所有零件,然后使用SW的打开——〉add-Ins (*.dll)直接打开你硬盘上的swMaxwell2006.dll

作者: wanglei2343    时间: 2006-6-10 13:26
第三步:建立摄像机
打开零件,在特证树的光源与相机项目上单击右键选择“添加相机”出现相机的设置。选择目标、焦距等等参数,注意右侧的预览效果。

作者: sc2008    时间: 2006-6-10 13:26
完成相机设置后,再相机上面右键选择相机视图,这步很重要,使Maxwell Render必要的且与众不同的操作!!

作者: dadas2008    时间: 2006-6-10 13:27
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

作者: fenny    时间: 2006-6-10 13:27
第四步:Maxwell Render的初始参数
打开插件后会多出一个swMaxwell2006菜单,选择其中的Maxwell PM调出初始参数设置。

作者: lixianwei    时间: 2006-6-10 13:27
由于插件的功能过于简单,甚至一些渲染常用的功能都没有。所以这里只简单的把常用参数说明一下。推荐做的操作就是把天光选项、光圈、焦距、分辨率、渲染时间、渲染精度和模型输出位置这几个好好添上,当然模型输入Maxwell Studio后这些也能更改的。
关于渲染时间和精度说明一下,就是渲染过程是一个不断完善精度的过程。这两个数值只是用来限定渲染停止的条件的。所以大可以设的大一些,满意了随时停掉就行了。时间是以分钟为单位的,精度按级别1—50,一般15级就足够用了。

作者: liuyulin    时间: 2006-6-10 13:27
第五步:输出模型
点击渲染Render Scene,当渲染刚刚开始,预览有图像后停止。

作者: そ塮募ひ    时间: 2006-6-10 13:27
然后打开Maxwell Studio,打开刚刚生成的MXS文件。

作者: 蓝色单行线    时间: 2006-6-10 13:28
第七步:编辑Maxwell材质
在Materiall list中右键点击,选择Import Mxm

作者: jx398    时间: 2006-6-10 13:28
材质文件都在安装目录下的materials databasemxm files目录下,使用所略图方式就可以看到预览。注:Maxwell有自己的材质浏览器,不过笨笨觉得这样来的方便。

作者: 大地网络公司    时间: 2006-6-10 13:28
当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改。

作者: baby365    时间: 2006-6-10 13:29
不错,教程做的好
忍不住插了一句

支持一下
作者: 林0598    时间: 2006-6-10 13:29
点击Reflectance后面的贴图图标,然后再贴图窗口点击Load来添加贴图。

作者: waterandmoon    时间: 2006-6-10 13:29
帮主出面高兴
忍不住道声谢谢
嘻嘻
继续发
作者: angzw2000    时间: 2006-6-10 13:30
完成后,从材质的object params中找到贴图名称,双击projectors相应的贴图,更改它的贴图方式。有平面,圆形和立方体等等

作者: rhjcome    时间: 2006-6-10 13:30
完成材质的修改后最好保存一下,因为模型的传输是单向的,如果你发现模型有问题再修改后导回来所有的材质列表都变空。而保存了以后可以一下子托拽回去。

作者: hbc0212    时间: 2006-6-10 13:30
可以重新使用地球仪的方法编辑一下天光

作者: shuzhubing    时间: 2006-6-10 13:31
也可以重新用鼠标右键定义一下焦距,也就是照片中最清晰的距离

作者: 贞观网络科技    时间: 2006-6-10 13:31
当然,你也可以直接从Windows浏览器里面一次托拽一批材质到这个材质列表。然后双击材质来修改。

作者: b5px7h7t49    时间: 2006-6-10 13:32
最后一步就是渲染了,一分钟就可以看到效果

作者: b123    时间: 2006-6-10 13:32
谢谢老大的教程,支持此贴加静。
作者: 快转    时间: 2006-6-10 13:32
看起来的确很方便
可惜我家没有装sw
我到公司在试试看
作者: q18063733    时间: 2006-6-10 13:33
谢谢苯苯兄的详细教程。。。。。。
作者: 浦海歌    时间: 2006-6-10 13:33
还有那个降噪的软件怎么用??谢谢了。。
作者: 20050937    时间: 2006-6-10 13:33
教程不错。建议加精。
作者: lgcsd    时间: 2006-6-10 13:33
不错不错,非常好。
作者: chenlidong    时间: 2006-6-10 13:34
笨笨辛苦了,待会儿慢慢学。
作者: lufengli    时间: 2006-6-10 13:35
绝对支持,同意加精!
作者: 僵硬的小拇指    时间: 2006-6-10 13:37
好东西,想学
作者: taoyuehua    时间: 2006-6-10 13:37
菜单上面使用自动配置,到最后的输出栏输出就行了。很简单的
作者: 358606271    时间: 2006-6-10 13:37
顶~~
作者: kwwl    时间: 2006-6-10 13:38
聚焦,和凹凸贴图

作者: 红奔狮Aoe    时间: 2006-6-10 13:38
谢谢,谢谢,楼住实在太伟大了啊
作者: 64479586    时间: 2006-6-10 13:40
不懂,有时间学学
支持,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: wqswqs    时间: 2006-6-10 13:41
改进一下

作者: liuzhichong    时间: 2006-6-10 13:41
thank you very very very very very much!!!!!!
作者: DXDLYG    时间: 2006-6-10 13:44
看一下金属焦散效果

作者: nn136    时间: 2006-6-10 13:45
教程的例子加了地板

作者: qweasd8    时间: 2006-6-10 13:45
介绍得很详细,费心思了,谢谢。
作者: cyfycw    时间: 2006-6-10 13:45
太感謝樓主了,如此精彩的教程豈能不學.再次感謝!
作者: forever1122    时间: 2006-6-10 13:46
辛苦了,送枚钻戒
作者: mms168    时间: 2006-6-10 13:46
渲染有更方便的软件,何必用不顺手的呢
作者: srfli    时间: 2006-6-10 13:48
渲染不是SW的强项,不必用它做渲染
作者: 0byh    时间: 2006-6-10 13:48
按楼主教程,我的渲染只到这一步便无法继续了,请各位指点指点怎么才能继续啊?谢谢了!

作者: haitianyis    时间: 2006-6-10 13:48
值得学习,楼主谢了
作者: 88v39    时间: 2006-6-10 13:49
教程在那里啊?
作者: 无资格拥有    时间: 2006-6-10 13:49
似乎是渲染精度或者渲染时间设置的不正确。
作者: spanker    时间: 2006-6-10 13:50
我找不到 swmaxwell插件啊?在哪里啊?
作者: yidengwei    时间: 2006-6-10 13:50
mei gaodong
作者: zhengbo    时间: 2006-6-10 13:50
你的教程太好了,还有没有更详细一些的,鼓励,谢谢
作者: yxqqie    时间: 2006-6-10 13:51
MW可不是渲染插件,是独立的渲染工具,很NB的,缺点是时间比较久点
我也是刚学,你可以在网上找到免费的
注意的是,如果想让SW用到MW,必须下MW对SW的接口文件,前面LZ提过了
作者: fangvivienne    时间: 2006-6-10 13:52
厉害
作者: wsbbx    时间: 2006-6-10 13:52
谢谢提供
作者: chch    时间: 2006-6-10 13:52
我也做一个`看效果怎么样啊`嘿嘿``支持楼主`我刚下了个`Maxwell.Render.1.5All不知道怎么用`学习下`
作者: 土木年华1    时间: 2006-6-10 13:52
不錯,強頂頂頂!!!!
作者: zhz202    时间: 2006-6-10 13:53
找不到swMaxwell2006.dll
作者: xueqit    时间: 2006-6-10 13:53
好好来学习!!!
作者: igreetivwy    时间: 2006-6-10 13:53
好资料,多谢分享
作者: huanri    时间: 2006-6-10 13:54
非常感谢指导,我还不怎么熟练。
作者: 猫小灰    时间: 2006-6-10 13:54
听说很慢,但具体慢到哪个程度?上面例子那个图渲了多久?什么配置?谢谢!
作者: hongping    时间: 2006-6-10 13:54
很有用啊,
作者: xiadavid72    时间: 2006-6-10 13:55
很有用啊,
作者: weiyingsan    时间: 2006-6-10 13:55
感觉这个跟C4D真的很像啊
作者: aguolaode    时间: 2019-7-23 09:10
很不错,找到组织了!
作者: 22669988    时间: 2019-7-23 10:30
活到老学到老!




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