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标题: 又一个菜鸟问题:这个特征该怎么建立?--盲键槽 [打印本页]

作者: 20040027    时间: 2003-12-31 11:38
标题: 又一个菜鸟问题:这个特征该怎么建立?--盲键槽
图中是一根轴,要在轴上做一个键槽,但是是在轴的中间,请问如何在拉伸的圆柱表面中间做特征?谢谢各位!!!

作者: cn318000    时间: 2003-12-31 11:39
下图是轴的初步建模图,键槽开在中间轴上

作者: icemound    时间: 2003-12-31 11:41
是这样吗,

作者: 蟋蟀的帅    时间: 2003-12-31 11:42
前视图建草图 ,旋转,上视图建键的草图,拉伸切除如下图精炼~::y

作者: 【Alex】    时间: 2003-12-31 11:43
看看

作者: hyk6655    时间: 2003-12-31 11:44

   
竟有人和我一样菜8D
一起努力吧::b
作者: 1379270383    时间: 2003-12-31 11:45
多谢大虾了!
哎,刚开始学的,水平确实很菜啊~~~
还要多多学习才是
作者: sunjianshine    时间: 2003-12-31 11:48
建立与柱面相切之基面。。。
  
先选柱面,建基准面命令,选择参考面,看预显效果决定使用哪个解。。。

作者: luyf    时间: 2003-12-31 11:49
动画显示内容:
隐藏基面
在特征树上选中基面并插入草图
在右键菜单中选直线命令画键槽
用点击法画线,拉出直线后回起点再次拉出。。。自动切线弧。。。
。。。
附件:GIF动画,RAR压缩
1443519-..rar (23.96 KB, 下载次数: 103)
作者: 信诚电器    时间: 2003-12-31 11:49
对于实心轴
也许切通再填补更方便些
因为草图可以复用
1443541-.rar (23.98 KB, 下载次数: 91)
作者: 婉娜1231    时间: 2003-12-31 11:52

  
如果用SW2004,可以直接在视图中建立草图,然后用一个包覆命令就搞定了!(因为你这是圆形的)
作者: lsy_berry    时间: 2003-12-31 11:52
aya,斑竹大牛啊,感激不尽ing……
感觉第二种方法也不错,看来是条条大陆通罗马阿。我还要抓紧提高呢,以后也可以为别人解决问题就好了^_^现在总在麻烦大家:)
  
看来自己的水平实在很菜,55
又有问题了……
现在是想在轴上开个螺纹孔,可是找不到合适的定位尺寸,想确定水平和竖直方向的尺寸,可是总是标在圆心上,而且是空间尺寸……
请问我要标记孔中心到轴端和到中心线的距离,该怎么做呢?
我做的附图如下:

作者: sp1218    时间: 2003-12-31 11:58

  
包覆好象不行吧,切出来的面是曲面,不符合键槽的要求。。
作者: 冬日寒冰    时间: 2003-12-31 11:58
请看看!

作者: agan    时间: 2003-12-31 12:01

  
先做一个参考面就可以了!
作者: cxlgh    时间: 2003-12-31 12:05
呵~最好的方法应该是最简单的~
提倡简约~
:-P
作者: 凄凄切切    时间: 2003-12-31 12:06

  
键槽的底面应该是平面才对吧,用包覆做不出

作者: 天外飞龙    时间: 2003-12-31 12:07

  
好像是自2003版
孔向导支持在柱面上打孔
但它一定是通过圆心的
是以3D草图点为定位点的
若是过心孔
可以用这功能
使草图点与某基面重合就行了
到端点的距离直接标就行了
  
打孔
可用草图圆去拉伸切除
也可以旋切
孔向导里就是用旋切法的
有时更方便灵活。。。
作者: 9gwb15y5t5    时间: 2003-12-31 12:07
对于实心轴
也许切通再填补更方便些
因为草图可以复用




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