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标题: 动画中如何取消最短路径 [打印本页]

作者: herod    时间: 2011-12-9 11:51
标题: 动画中如何取消最短路径
我在做动画使用“拖动零部件运动”过程中,如果拖动零部件超过半圆将会反方向运动。提示显示是因为“使用从开始位置到结束位置的最短路径”
请问如何才能取消这个,让动画按照拖动路径运动?
作者: 凄凄切切    时间: 2011-12-9 11:53
用拖动零件来制作动画,不是一个好办法。
作者: xiaolui11    时间: 2011-12-9 11:56
我记得对于有多个自由度的装配体,可以用“以三重轴移动”来拖动,这样不会影响其它零部件的状态。
作者: gundamlh    时间: 2011-12-9 11:57
这位前辈说的是,小生只是个初学者,十分感谢您的解答。不过我还是想知道怎么取消那个最短路径。
作者: xuchengjun    时间: 2011-12-9 11:57
我也想知道
作者: 或许ッ无法改变    时间: 2011-12-9 11:59
你可以使用参数来控制呀。。。如果方便的话,你放上来模型,说明意图,我来帮你试试。
作者: talk    时间: 2011-12-9 12:01
如附件中所示,当把手柄旋转超过180°时,动画会计算最小路径按反方向旋转。我想让动画按照我旋转的路径及按照大半圆长路径运算。请前辈多多指点。
练习.rar (801.4 KB, 下载次数: 161)
作者: fenny    时间: 2011-12-9 12:08
不要一步到位,设置个中间位置嘛
作者: takeshic    时间: 2011-12-9 12:08
楼上的说的可以采用,可以设多个中间位置。
简单来说,我更喜欢用参数来控制,直接加一个旋转马达(可以更换旋转方向的),就可以实现动画的目的了。




作者: aguolaode    时间: 2019-7-4 13:23
很不错,顶一下!
作者: 22669988    时间: 2019-7-4 13:54
下载下来看看,应该会有用!




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