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标题:
动画中如何取消最短路径
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作者:
herod
时间:
2011-12-9 11:51
标题:
动画中如何取消最短路径
我在做
动画
使用“拖动零部件运动”过程中,如果拖动零部件超过半圆将会反方向运动。提示显示是因为“使用从开始位置到结束位置的最短路径”
请问如何才能取消这个,让
动画
按照拖动路径运动?
作者:
凄凄切切
时间:
2011-12-9 11:53
用拖动零件来制作
动画
,不是一个好办法。
作者:
xiaolui11
时间:
2011-12-9 11:56
我记得对于有多个自由度的
装配体
,可以用“以三重轴移动”来拖动,这样不会影响其它零部件的状态。
作者:
gundamlh
时间:
2011-12-9 11:57
这位前辈说的是,小生只是个初学者,十分感谢您的解答。不过我还是想知道怎么取消那个最短路径。
作者:
xuchengjun
时间:
2011-12-9 11:57
我也想知道
作者:
或许ッ无法改变
时间:
2011-12-9 11:59
你可以使用参数来控制呀。。。如果方便的话,你放上来
模型
,说明意图,我来帮你试试。
作者:
talk
时间:
2011-12-9 12:01
如附件中所示,当把手柄旋转超过180°时,
动画
会计算最小路径按反方向旋转。我想让
动画
按照我旋转的路径及按照大半圆长路径运算。请前辈多多指点。
练习.rar
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2014-7-29 12:39 上传
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作者:
fenny
时间:
2011-12-9 12:08
不要一步到位,设置个中间位置嘛
作者:
takeshic
时间:
2011-12-9 12:08
楼上的说的可以采用,可以设多个中间位置。
简单来说,我更喜欢用参数来控制,直接加一个旋转马达(可以更换旋转方向的),就可以实现
动画
的目的了。
保存到相册
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作者:
aguolaode
时间:
2019-7-4 13:23
很不错,顶一下!
作者:
22669988
时间:
2019-7-4 13:54
下载下来看看,应该会有用!
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