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标题: 关于怎么把3dvia动画做的更炫 [打印本页]

作者: 2008randy    时间: 2013-8-18 09:34
标题: 关于怎么把3dvia动画做的更炫
1、3dvia中能配文字的就只有标签和文本了,而且这两项除了更改颜色和大小缩放意外,好像很难做出很炫的效果;
2、看到过土耳其的一个3dvia的产品推介动画,其模型会随着视角的转动而实时调整反光程度,非常逼真,不知道怎么做出来的;
3、旋转箭头比较麻烦诶,不能一次调整其旋转1圈以上,得插多个关键帧,不知道有没有更好的办法。
还请大家多指教哈{:soso_e100:}
作者: 风行370    时间: 2013-8-18 09:34
1.软件功能限制,后期影视软件处理效果会好!
2.不清楚!
3.旋转时输入角度就好
作者: 海风依然静    时间: 2013-8-18 09:39
2应该跟灯光设置有关。具体还得想想
作者: dadadadad    时间: 2013-8-18 09:40
感觉3dvia只适合功能级展示动画制做,宣传级动画,做不到啊
作者: czhva37    时间: 2013-8-18 09:46
我也是这么觉得,不过它有两大优势:可生成程序包,哪都能打开,而且只有十几兆;然后可做交互
作者: 被遗忘的九月    时间: 2013-8-18 09:46
这个软件的优势,与定位有关。
产品动画及技术文档。
交互性与轻量性,以及矢量,是非常重要的优势
作者: xujinfenga    时间: 2013-8-18 09:47
模型小了还行,模型大了,就不能指望客户都是用的工作站了啊,困惑
作者: chen05802102    时间: 2013-8-18 09:50
轻量性这一块,还是有待加强啊
作者: fantasy123200    时间: 2013-8-18 09:51
轻量性,与SW对比优势明显,呵呵
作者: 知心友人    时间: 2013-8-18 09:52
对于同样的模型,感觉sw的轻化和大装配体模式,旋转缩放起来更容易
作者: 心境    时间: 2013-8-18 09:59
据说  超级无敌大的  模型    3dvia 操作  比 SW快
作者: liyu19930424    时间: 2013-8-18 09:59
我尝试过几万个零件的,还是SW更快一些,郁闷,3dvia太吃显卡了啊




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