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标题:
关于怎么把3dvia动画做的更炫
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作者:
2008randy
时间:
2013-8-18 09:34
标题:
关于怎么把3dvia动画做的更炫
1、3dvia中能配文字的就只有标签和文本了,而且这两项除了更改颜色和大小缩放意外,好像很难做出很炫的效果;
2、看到过土耳其的一个3dvia的产品推介
动画
,其
模型
会随着视角的转动而实时调整反光程度,非常逼真,不知道怎么做出来的;
3、旋转箭头比较麻烦诶,不能一次调整其旋转1圈以上,得插多个关键帧,不知道有没有更好的办法。
还请大家多指教哈{:soso_e100:}
作者:
风行370
时间:
2013-8-18 09:34
1.软件功能限制,后期影视软件处理效果会好!
2.不清楚!
3.旋转时输入角度就好
作者:
海风依然静
时间:
2013-8-18 09:39
2应该跟灯光设置有关。具体还得想想
作者:
dadadadad
时间:
2013-8-18 09:40
感觉3dvia只适合功能级展示
动画
制做,宣传级
动画
,做不到啊
作者:
czhva37
时间:
2013-8-18 09:46
我也是这么觉得,不过它有两大优势:可生成程序包,哪都能打开,而且只有十几兆;然后可做交互
作者:
被遗忘的九月
时间:
2013-8-18 09:46
这个软件的优势,与定位有关。
产品
动画
及技术文档。
交互性与轻量性,以及矢量,是非常重要的优势
作者:
xujinfenga
时间:
2013-8-18 09:47
模型
小了还行,
模型
大了,就不能指望客户都是用的工作站了啊,困惑
作者:
chen05802102
时间:
2013-8-18 09:50
轻量性这一块,还是有待加强啊
作者:
fantasy123200
时间:
2013-8-18 09:51
轻量性,与SW对比优势明显,呵呵
作者:
知心友人
时间:
2013-8-18 09:52
对于同样的
模型
,感觉sw的轻化和大
装配体
模式,旋转缩放起来更容易
作者:
心境
时间:
2013-8-18 09:59
据说 超级无敌大的
模型
3dvia 操作 比 SW快
作者:
liyu19930424
时间:
2013-8-18 09:59
我尝试过几万个零件的,还是SW更快一些,郁闷,3dvia太吃显卡了啊
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