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标题: 制作BOM系列教程之二——BOM表设置 [打印本页]

作者: 半生瓜丶    时间: 2010-12-23 21:08
标题: 制作BOM系列教程之二——BOM表设置
生成BOM表,注意选中忽略后缀数字,为了将相同零件统计数量(SW零件有次序后缀)

作者: 0911767158    时间: 2010-12-23 21:12
设置BOM高度、宽度以及显示风格

作者: hbm999    时间: 2010-12-23 21:13
右键点击,将BOM视图功能调出来

作者: 56456    时间: 2010-12-23 21:14
配置BOM列,选中需要显示的属性(这些属性是从SW属性中引用的,支持配置

作者: 徐文昊    时间: 2010-12-23 21:21
当然可以选中某个零件(几何角色),手工编辑相关属性

作者: ▌_抹不去旳地老    时间: 2010-12-23 21:22
3DVIA Composer中的BOM与PDM中的BOM什么区别?
作者: Frank.AG    时间: 2010-12-23 21:22
谢谢LZ,学习了!
希望有更多的内容分享!
作者: yyy2015    时间: 2010-12-23 21:22
他们之间的区别就是PDM与3DVC的区别。
PDM的任务是数据管理,BOM的目的也是这样。
3DVC是制作说明书的,当然BOM也是在说明书上用的。最后发布图片,供说明书调用
作者: shanweif    时间: 2010-12-23 21:22
4楼左侧红框内的引用元属性如何在右侧的bom中显示呢?虽然通过上述操作,但是bom中的属性列中无值,不知道是什么情况
作者: mwfjicon    时间: 2010-12-23 21:23
很详细,很好
作者: jomrik    时间: 2010-12-23 21:23
Bom中数据如何排序??
作者: 2672885    时间: 2010-12-23 21:24
学习了。
作者: always_me    时间: 2010-12-23 21:25
很棒,学习了
作者: linyong2022    时间: 2010-12-23 21:31

作者: txzho    时间: 2010-12-23 21:34
{:soso_e179:}
作者: krejp    时间: 2010-12-23 21:34
想知道如何改写数量




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