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标题:
3dvia 设计树不一样
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作者:
挹一杯清冷
时间:
2013-2-27 09:10
标题:
3dvia 设计树不一样
遇见了一个问题。
一个零件有2个实体,在一台电脑sw转smg格式,在3dvia打开设计树和sw
是一样
的。
在另外一台电脑sw转smg格式,在3dvia打开设计树和sw是
不一样的
,3dvia显示的设计树直接就是一个实体了,而不是一个零件下面有2个实体。
这个不同的设计树会影响到更新的问题,大家知道是怎么回事吗?谢谢。
作者:
球球球球球哥
时间:
2013-2-27 09:14
这是因为两台电脑中“文档属性”中的“输入->将零件合并到零件角色”属性一个勾选了,一个没有勾选
作者:
GUOLIANG
时间:
2013-2-27 09:17
都调试过了,不行。
作者:
clkauxaqako
时间:
2013-2-27 09:19
保存到相册
上图为是多实体零件中是否勾选“将零件合并到零件角色”导致的差异。
你可以采用这种方式:在3DVC中运行“文件->打开”命令来导入
模型
时,一定要将这个属性勾上才行,如下图所示。
保存到相册
这个属性是否会自动勾上受“默认文档属性”中的相应的项目影响。
作者:
fcdsly11
时间:
2013-2-27 09:21
知道你的意思拉,就是我这里不知道怎么了,怎么改都改不了》。。。
作者:
ykgrz
时间:
2013-2-27 09:23
今天经过多日的测试,重命名了注册表,可以了。但发现了3dvia在更新有更多的bug,唉...好无语了》。。
作者:
crolen
时间:
2013-2-27 09:25
3DVC中的更新的方法主要有两种,每种都要一定的条件限制,比如:
1、几何更新适用于独立几何角色的形状改变。
2、文件更新适用于:属性更改,带有
装配体
关系的几何角色更新,装配树中角色的增减。
但这两种方法有时候都不一定能满足一些需求,后来发现用3DVIA Sync 中的完全分解这种方式导出的文件相对来说更新要容易和稳当一些。
这里一两句话说不清楚,有兴趣的话可以线下交流下.....O(∩_∩)O~
作者:
xajh_x
时间:
2013-2-27 09:38
我的邮箱:bensoon@126.com。请务必联系我啊。
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