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标题: 3DVIA composer之 “发射”. [打印本页]

作者: Richard11    时间: 2008-10-15 00:09
标题: 3DVIA composer之 “发射”.
发现 3DVIA 版的文章较少, 教学的更少.
所以, 以后,会不定期写些小技巧来供大家学习.
今天,先说说“发射”.
记得,看SW官方例子 , 在某个零件动作前,一定会高亮来显示,让大家注意,例如下图.
(图清晰度不高,请谅解)
要完成这样的效果,非常简单.
1、建立一个空帧,
如图
2、建立第一个发亮帧,如下图
先点选 要发亮的零件,然后,在属性中,将发射调到最大.
3、建立正常帧,如下图
同样,点选零件,在属性中,将发射调节到正常.
4、重复1、2、3步骤.
下面,来播放下动画吧. 看看,是不是很帅.
以后,将讲些其它的小功能.
作者: conqueror2941    时间: 2008-10-15 00:16
多谢了。。3DVIA的资料真是不多。。
学习了。。
作者: QWERT123123    时间: 2008-10-15 00:20
谢谢分享小技巧呀,积少成多。
作者: drawha    时间: 2008-10-15 00:22
不错的说!
作者: 523053454LH    时间: 2008-10-15 00:24
学习交流
作者: deawzxboy    时间: 2008-10-15 00:28
学习交流
作者: zhaozhengogo    时间: 2008-10-15 00:30
楼主看不见图片




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