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标题: 3dvia composer关键帧动画 [打印本页]

作者: 34321702    时间: 2009-3-31 23:47
标题: 3dvia composer关键帧动画
请问: 我有两个零件A和B,我想先让A动,然后A停止在让B动,但是为什么我设置好关键帧后,A和B都是一起动的,请教如何处理这种情况 谢谢。。
作者: w951013    时间: 2009-3-31 23:47
楼上二位的回复都很有启发性  希望大家共同学习 。。。非常希望这个论坛能整些教程(书籍或者视频)都好。。
作者: 烦烦    时间: 2009-3-31 23:54
谢谢谢谢。。。解决了。。在对a打完帧后要对b静止的时候打一个帧。。不然a,b就会从开始第一帧就都动了 非常感谢。。
作者: fxw3054    时间: 2009-3-31 23:57
只显示选定对象关键帧这个功能也很好用,在动画播放的时间轴上方
作者: 霸气回荡-王者归    时间: 2009-3-31 23:57
B的关键帧,让A 停止
再反回来,A 的关键帧,让B停止
作者: ★威展电子★    时间: 2009-4-1 00:00
是不是A 动的还比B慢一点? 多设一个A停 然后B开始动的帧
作者: ugug1    时间: 2009-4-1 00:00
学习了。。。。。。。
作者: ownyun    时间: 2009-4-1 00:03
试了几下,没有搞定,那个能再讲讲嘛,对B的静止怎么打一帧/、?同一个位置只有一个帧的位置呢》
作者: hh123456789    时间: 2009-4-1 00:09
好好学习 遇见了同样的问题啊
作者: 楊秉翰    时间: 2009-4-1 00:10
打开“仅显示选定对象的关键帧”就好进行设置了,在开始的时候设置一个帧,结束的时候再设置一个帧
作者: 邻家    时间: 2009-4-1 00:11
我也是在研究这个问题,楼主,传个视频,讲解一下
作者: jtf289713585    时间: 2009-4-1 00:12
明白了,就是要对暂时不动的零件做个不动的,无变化的帧
作者: readygo    时间: 2009-4-1 00:14
明白了 多谢各位 哈哈




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