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标题: 螺桿掃出除料問題 [打印本页]

作者: countrymen    时间: 2016-7-14 21:36
标题: 螺桿掃出除料問題
畫一個送瓶子螺桿如附件,技術水平太差一直完成不了,站內高手們幫忙支支招,我應該怎麼畫才對? 謝謝大家~

SW.rar (342.82 KB, 下载次数: 152)
作者: 白杨M    时间: 2016-7-14 21:41
我在上学的时候就有这个问题,当时有两家sw的销售还专门开过会研究过这个东西,最后的结果就是双方的工程师吃了点水果喝了点咖啡,然后说了几句无关痛痒的话,就下了个 这种模型无法构建的结论。。。
我的老师当年接瓶子螺旋的工件,他是直接手工编4轴程序,直接加工出来;要是说建模,那我只能说可能真的没什么好办法,除非达索开放异形实体扫描这种建模方式
作者: albertkings    时间: 2016-7-14 21:45
因为实体扫描切除工具只能用旋转的圆柱,所以椭圆尺寸完全吻合做不出,近似的可以,做为模型可以,如直接用于电脑编程还要用很多圆柱实体扫描切除修整误差部分。
源文件2013,你版本低打不开。
01.rar (1.06 MB, 下载次数: 17)



作者: longon    时间: 2016-7-14 21:47
空谈:
斜向投影一个圆,其轮廓为一个椭圆。
可否利用这个特性,建立合适基准面拉伸一个圆柱,然后再进行扫描切除?
作者: XHZ-UG7.5    时间: 2016-7-14 21:49
阿木说的及有道理,这样应该能够消除误差,圆柱直径按椭圆短轴,倾斜角度,按三角形斜边取椭圆长轴。有时间再试试。
作者: golden_silence    时间: 2016-7-14 21:49
工具实体  工具实体必须凸起,不与主实体合并,并由以下之一组成:
1、只由分析几何体(如直线和圆弧)组成的旋转特征。
2、圆柱拉伸特征  
好多限制的。
作者: 随风ゼ消逝    时间: 2016-7-14 21:49
謝謝各位朋友的鼎力相助,原來還真不知道SW沒支持異形的實體掃出除料.瞎忙了好幾天.感謝大家
作者: sea001    时间: 2016-7-14 22:02
如果直接用椭圆草图扫切,不知道干涉有多少。如果不多的话就直接放点间隙好了。这样不知道行不行




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