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用SolidWorks作运动分析

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发表于 2011-10-21 17:14:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天在做一个动画,用的是Motion分析来做的,具体情况如下:
1.


2.


请问各位高手,这个动画该怎样做才能实现呢?
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沙发
发表于 2011-10-21 17:14:28 | 只看该作者
SolidWorks 运动失败给出的提示是:
. 解算器没能取得指定的精度。松弛 Motion 分析
属性中的精度设定。

2. 如果模型中的零件快速移动,经常评估雅可比值。

3. 机制可能已锁定。以不同的初始配置
开始模拟或者更改您的马达以获得有效的运动。

4. 如果在模拟开始时就出现故障,使用
较小的初始积分器步长大小。

5. 尝试使用一严格解算器,如 'WSTIFF'。

6. 尝试在模型中避免激烈断续性,如突然运动变化,
  力变化或启用/禁用配合。

7. 您可能在使用速度极高的马达。尝试降低马达速度。

8. 确定任何时候只有一个马达在驱动某一零部件。


您可将多个零件组合为刚性组来简化模型:
  在运动算例树中选取零件,右击并选择'添加到新刚性组'。
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板凳
发表于 2011-10-21 17:14:50 | 只看该作者

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放上模型来,我来帮你做哈~
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地板
发表于 2011-10-21 17:15:14 | 只看该作者
求助居然不提供方便,不是好态度。
周未真无聊,做做试试看吧。反正我是搞出来了。是不是这个意思?

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发表于 2011-10-21 17:18:21 | 只看该作者

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纠正一下,你这个只属于动画,和运动分析没什么关系
你定义底板与二层板之间关系的时候用角度关系,最上面的小块与二层板用距离定义,
动画状态下在对应的配合关系插入关键帧,然后再设置新的配合参数,比如角度有0变为90,距离由0变为板宽度,等等
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天使

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发表于 2011-10-21 17:18:25 | 只看该作者
引用第4楼cryingwind于2011-10-22 21:20发表的  :
纠正一下,你这个只属于动画,和运动分析没什么关系
你定义底板与二层板之间关系的时候用角度关系,最上面的小块与二层板用距离定义,
动画状态下在对应的配合关系插入关键帧,然后再设置新的配合参数,比如角度有0变为90,距离由0变为板宽度,等等

说明一下,我这个真是Motion,绝对运动分析。见图


我也清楚也能用用动画或基本运动的方式,通过插入关键时间关键帧的方式能让它动起来,但仅仅是动起来而已。我这个真是用Motion做的,通过在基于事件(任务)的界面下,输入运动的先后顺序,控制其逻辑关系,像编程一样,让它动起来,估计区别还是很大的吧。最重要的是,用Motion分析得出的结果,我们是可以引用到Simulation进行力或加速度的分析。用动画好像没有输出的结果。
又重延伸了一下,让它转动两次移动两次,两次转动和平移类型都不一样。

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发表于 2011-10-21 17:18:52 | 只看该作者

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讲解的不错
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发表于 2011-10-21 17:21:44 | 只看该作者
具体的运动约束是什么样的?
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发表于 2011-10-21 17:26:01 | 只看该作者
非常感谢shentu的帮助,谢谢哈!
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发表于 2011-10-21 17:27:21 | 只看该作者

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引用第9楼艾在旅途于2011-10-23 16:20发表的  :
我录制的动画怎么比较大?

AVI的大小和你录制时图像的像素(屏幕的分辩率以及占屏的大小),介于屏的分辩率一般都比较大,一般我们都把SW窗口化,把图形调整到与窗口适合,再进行录制。
而且,录制完的AVI一般也超过3M的限制了,用一个AVI转GIF的工具软件(注册版的还可以调整相素及颜色深度),转成GIF就可以了。
那个软件,你直接搜 AVI 转GIF,找个能用的就行了。
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发表于 2011-10-21 17:28:43 | 只看该作者
运动分析还没玩过,受教了
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发表于 2011-10-21 17:31:54 | 只看该作者
solidworks的运动分析功能看来是越来越强了
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发表于 2011-10-21 17:32:48 | 只看该作者
solidwork 的运动功能还不错。
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发表于 2011-10-21 17:32:57 | 只看该作者
solidworks的运动分析功能看来还行,shentu的讲解分析也很到位,赞一下
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发表于 2011-10-21 17:33:15 | 只看该作者
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真的学习了啊!shentu 强悍。请shentu帮我看看这个类似的 仿真运动的装备约束关系吧,我研究了一个晚上,眼睛都红肿了,眼镜也看穿了,没看懂,麻烦你帮看看。
基于事件的运动仿真焊接车.rar (1.54 MB, 下载次数: 153)
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发表于 2011-10-21 17:34:26 | 只看该作者

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引用第15楼33034294于2011-12-07 09:08发表的  :
真的学习了啊!shentu 强悍。请shentu帮我看看这个类似的 仿真运动的装备约束关系吧,我研究了一个晚上,眼睛都红肿了,眼镜也看穿了,没看懂,麻烦你帮看看。

楼上的,我下载了你的东西,模型也打开看了,没明白你想要做什么样的运动?如果不涉及其它的东西,那个用动画就可以做了。。。不过前提是我得知道你想要让它们如何动起来?如果用MOtion,你想要的结果又是什么东西?力值?加速度还是?
真是,好奇害死猫,楼上的这个无中心问题,把我难倒了~~~~~~~~
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发表于 2011-10-21 17:34:34 | 只看该作者
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发表于 2011-10-21 17:36:05 | 只看该作者

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shentu大侠啊,是酱此的。那个动画是软件自带的模型,我研究了,但是我照着做不行啊,我不知道做这个教程的人,是怎么装备出来的?自上而下吗?然后压缩掉一些配合还是怎么搞呢?我自己拿他的零件来装备,然后子做了个基于事件的仿真,那可真叫辛苦啊,而且还不像他的动作,怪怪的!我是想让你解释下他的这个装备约束是如何搞出来的啊。谢谢了。 我最大的不解就是他是如果装备的,然后欠约束的那个带焊把的滑板为什么就拖不动?
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发表于 2011-10-21 17:36:56 | 只看该作者
版主加分啊,人家做很好,帮人帮到这个份上了,也没有加分?
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发表于 2011-10-21 17:37:55 | 只看该作者
引用第18楼33034294于2011-12-08 08:15发表的  :
shentu大侠啊,是酱此的。那个动画是软件自带的模型,我研究了,但是我照着做不行啊,我不知道做这个教程的人,是怎么装备出来的?自上而下吗?然后压缩掉一些配合还是怎么搞呢?我自己拿他的零件来装备,然后子做了个基于事件的仿真,那可真叫辛苦啊,而且还不像他的动作,怪怪的!我是想让你解释下他的这个装备约束是如何搞出来的啊。谢谢了。 我最大的不解就是他是如果装备的,然后欠约束的那个带焊把的滑板为什么就拖不动?

你的模型我还没看到有动画啥的。估计模型的MOTION设置只是个半成品。你能把动画贴上来吗?我看看后再说别的哈。
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