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solidworks可以將視圖轉換為鈑金件嗎?

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发表于 2007-9-11 19:28:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有很多時候我們用實體畫的時候比較好畫
但是轉為鈑金件好象不好轉 我記得proe有這個功能
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沙发
发表于 2007-9-11 19:28:17 | 只看该作者
可以转的,操作很简单,按一个按钮就可以了。只要符合坂金特镇。
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板凳
发表于 2007-9-11 19:28:47 | 只看该作者

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看到希望了 ~~~~~~~~~~
1樓的兄弟
能不能說的清楚一點啊 比如說用什么命令 按什么按钮。
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地板
发表于 2007-9-11 19:32:55 | 只看该作者
首先申明,我也是菜鸟级别的,不过我乐意与大家交流来提高自己,如图一个很简单的实体箱子,想把它抽壳后做成钣金(比如作包材的纸箱子),好计算下料面积。
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发表于 2007-9-11 19:37:18 | 只看该作者

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1。钣金肯定是均匀薄壁,于是将其抽壳---这个不难吧?
2。抽壳之后四面都是封闭的,这肯定是不符合现实,于是用钣金工具条上的撕裂工具,将必要的边进行撕裂,具体该是哪些?--根据你选定一个固定的面,然后稍微想一下,多试验几次就可以了。
选底面为固定面---好比箱子的底部
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发表于 2007-9-11 19:43:47 | 只看该作者
3。 与现实中的箱子吻合之后,但还不是sw的钣金,就加入钣金的折弯特征就好了--按钮位置在钣金工具条的倒数第三个---有点像一个折弯钣金的样子的那个图标。
如图,选取固定面--就是第2步中你认定的固定面,一般这时候确定就可以了。
选取你认定的固定面
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发表于 2007-9-11 19:45:31 | 只看该作者

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系统自动认定那些未撕裂的边为折弯边,并加上适当的圆角,如不满意可以修改圆角
一般的,要验证一下该钣金能不能展开,按钣金工具条上的展平按钮,如果可以展平,则表示结果成功。如不能--表示你前面撕裂的边选择的不对。
总之,用实体作好外形控制长宽高,然后抽壳成薄壁,撕裂适当的边线,转成钣金---这样的好处是外形尺寸好控制准确,易于修改。
展开后的样子

展开前的样子
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发表于 2007-9-11 19:53:55 | 只看该作者
可以了 謝謝樓上的!
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发表于 2007-9-11 19:57:29 | 只看该作者
找了很久。终于找到
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