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请问各位大神有关包覆命令有没有对什么曲面是不能用的?我的问题,如图

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楼主
发表于 2013-12-25 11:42:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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包覆的效果很好,就是包覆选不了面
拉伸,在等距、加厚切除的效果不理想
请问各位大神有没有其他的办法
waizhao.zip (1.27 MB, 下载次数: 58)
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沙发
发表于 2013-12-25 11:47:07 | 只看该作者
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板凳
发表于 2013-12-25 11:49:00 | 只看该作者

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你可以尝试使用拉伸实体,选择距离指定面指定距离。
更甚者你也可以再镜像一个等距曲面,然后删除某些面。
一般不能使用包覆的,我都是使用拉伸来解决。
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地板
发表于 2013-12-25 11:49:17 | 只看该作者
引用第2楼oldmen于2013-12-25 12:52发表的  :
你可以尝试使用拉伸实体,选择距离指定面指定距离。
更甚者你也可以再镜像一个等距曲面,然后删除某些面。
一般不能使用包覆的,我都是使用拉伸来解决。

好吧,谢谢,主要是这个拉伸的效果也不是很好,所以没有用,拉升出来再切除的效果跟现在的差不多
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发表于 2013-12-25 11:50:27 | 只看该作者

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引用第3楼知了它弟于2013-12-25 15:24发表的  :
好吧,谢谢,主要是这个拉伸的效果也不是很好,所以没有用,拉升出来再切除的效果跟现在的差不多

拉伸到指定面指定距离,你用过?效果不好?
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发表于 2013-12-25 11:50:39 | 只看该作者
先拉伸出来 然后进行切除 最后倒角 这样应该可以吧
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发表于 2013-12-25 11:51:03 | 只看该作者

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是要这效果吗
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发表于 2013-12-25 11:51:32 | 只看该作者
引用第4楼oldmen于2013-12-25 15:51发表的  :
拉伸到指定面指定距离,你用过?效果不好?

是的,效果不好,我想要的效果就是6楼那样的,按曲面的法向方向突起,如图中的蓝色箭头方向凸起

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发表于 2013-12-25 11:51:57 | 只看该作者
引用第6楼ffliu于2013-12-25 17:19发表的  :
是要这效果吗

是的,是的,大侠,我想要的就是这种效果,可是用包覆命令选不中我想要包覆的那个面诶
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发表于 2013-12-25 11:52:19 | 只看该作者

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楼主,4楼说的是图中这个方法,但是你那模型曲面有点不规则,用这个方法也生成不了
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发表于 2013-12-25 11:53:05 | 只看该作者
楼主,有个傻办法可以做出近似你需要的效果。
提取你那模型上五星所在的面,取2次(偏移距离0和偏移你需要的包覆高度)。这样你可以得到2个有3个五星窟窿的曲面
在偏移0的面上的一个五星窟窿边线上取相对距离较远距离的3点建个平面绘制草图,画五星或者直接把窟窿的形状投影过来,拉伸实体。
这样你有2个曲面和1个近似垂直于曲面的法向五星实体,曲面剪切一下实体就可以了。
不过注意,1. 3个五星要做3次实体拉伸,2. 曲面剪切3个五星实体前要把窟窿补掉。

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发表于 2013-12-25 11:56:30 | 只看该作者
引用第10楼mephistosun于2013-12-26 10:54发表的  :
楼主,有个傻办法可以做出近似你需要的效果。
提取你那模型上五星所在的面,取2次(偏移距离0和偏移你需要的包覆高度)。这样你可以得到2个有3个五星窟窿的曲面
在偏移0的面上的一个五星窟窿边线上取相对距离较远距离的3点建个平面绘制草图,画五星或者直接把窟窿的形状投影过来,拉伸实体。
这样你有2个曲面和1个近似垂直于曲面的法向五星实体,曲面剪切一下实体就可以了。
不过注意,1. 3个五星要做3次实体拉伸,2. 曲面剪切3个五星实体前要把窟窿补掉。

哈哈,果然是大神,佩服佩服,这个可以试试,不过大神,你是怎么判断出来我的这个曲面不规则的呀?我都不知道怎么去判断
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发表于 2013-12-25 11:56:43 | 只看该作者
包覆、拉伸那些命令都不认你那曲面,所以觉得不是很规则。
还有别叫大神...一起学习而已=o=
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发表于 2013-12-25 11:56:50 | 只看该作者
我有个方法基本可以实现你要的效果,用曲线投影,填充曲面,加厚曲面,效果应该没问题。
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发表于 2013-12-25 11:57:35 | 只看该作者
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引用第13楼xiangchanglin于2013-12-26 14:16发表的  :
我有个方法基本可以实现你要的效果,用曲线投影,填充曲面,加厚曲面,效果应该没问题。

是不是图中这样?抽0面后填充窟窿,然后直接增厚?这个办法确实不错。
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发表于 2013-12-25 11:58:29 | 只看该作者

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引用第14楼mephistosun于2013-12-26 14:38发表的  :
是不是图中这样?抽0面后填充窟窿,然后直接增厚?这个办法确实不错。

果然,群众的力量是强大的,谢谢各位,我试试看,
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发表于 2013-12-25 12:03:29 | 只看该作者
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引用第14楼mephistosun于2013-12-26 14:38发表的  :
是不是图中这样?抽0面后填充窟窿,然后直接增厚?这个办法确实不错。

哦,对了,还有请问一下,你说的抽0面试什么意思啊?是不是就是等距曲面,然后距离是0mm啊?
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发表于 2013-12-25 12:06:45 | 只看该作者

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引用第13楼xiangchanglin于2013-12-26 14:16发表的  :
我有个方法基本可以实现你要的效果,用曲线投影,填充曲面,加厚曲面,效果应该没问题。

我想在请问一下,你这个方法是不是也是只能一次性加厚一个呀,还是你可以三个一起加厚?
我刚刚试了一下,想三个一起投影的时候,电脑报错误说我的草图有存在着开环什么的?
还望再请讲解一下,谢谢
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发表于 2013-12-25 12:08:49 | 只看该作者
引用第16楼知了它弟于2013-12-26 14:54发表的  :
哦,对了,还有请问一下,你说的抽0面试什么意思啊?是不是就是等距曲面,然后距离是0mm啊?

offset距离0的面...简写了...增厚好像是一次只能1个,但是这样也有好处。3个五星的高度可以分开调整的不一样。
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发表于 2016-9-12 15:12:55 | 只看该作者
谢谢楼主分享~~~~~~~~~
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