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标题: 3D曲线的N种创建方法【转自i-solidworks网】 [打印本页]

作者: xiaomayi253    时间: 2013-5-18 14:58
标题: 3D曲线的N种创建方法【转自i-solidworks网】
在刚开始用SolidWorks做曲面设计时,特别是做自由造型的曲面设计时,很多朋友都感觉到有点棘手,不知道该如何动手,有时对照教程来做也觉得非常的吃力,甚至做不成功,达不到预期的效果。一般来说,在做曲面建模时遵循这么一个过程:先由点到线,再由线到面,然后由面到体。即先用点勾勒出曲线,再用曲线通过拉伸、旋转、扫描、放样等特征操作来生成一个个独立的面片,多个面之间通过剪裁、延伸、补面、缝合来生成一整块面,这一整块的面通过“加厚”特征操作来转化成实体。毫无疑问,曲线尤其是空间3D曲线的创建是整个曲面建模的基础及关键所在,只有牢牢掌握并且灵活的运用3D曲线创建技巧才能在曲面建模的过程中得心应手、随心所欲。鉴于3D曲线曲面建模中的地位如此重要,特将一些常见的、主要的3D曲线创建方法归纳如下:
1.通过参考点创建曲线:适合于创建一些特殊的连续变化的曲线
图片来自:wssdrwt的百度相册
作者: maoqinghu    时间: 2013-5-18 22:53
2.投影曲线草图投影到草图:用得最多的一种3d曲线创建方法
图片来自:wssdrwt的百度相册
作者: ゞMr_Tongミ    时间: 2013-5-18 23:27
soso
作者: 一个梦    时间: 2013-5-19 05:00
3.投影曲线草图投影到曲面,常用来分割曲面

作者: Rockchl    时间: 2013-5-19 11:19


4.曲面上绘制3d样条曲线:直接在曲面上绘制曲线,主要用来作自由造型
作者: 零。桀    时间: 2013-5-19 19:21
5. 交叉曲线 :应用得比较多,用来提取曲面之间的交线,异型弹簧的扫描路径就是用此方法生成的

作者: 天神下凡9527    时间: 2013-5-20 08:08
6.描图法:用3d草图里的样条曲线对照插入基准面的图片描绘出3d样条曲线(下图因为时间关系只展示出描绘完成后的结果)

作者: 2015力量    时间: 2013-5-20 14:14
i-solidworks网好像好久都没更新了,不知道为什么
作者: Allen/猎人    时间: 2013-5-20 16:59
后排占座帮顶!
作者: tangxw08    时间: 2013-5-21 12:35


作者: Lxlllll    时间: 2013-5-21 16:06
标记下 回头来看
作者: ice1379    时间: 2013-5-21 16:55


作者: cobalong    时间: 2013-5-21 17:16
相当给力!!!
作者: himonfu    时间: 2013-5-21 22:27
受教了,谢谢,支持楼主
作者: 339366239    时间: 2013-5-21 22:46
楼主发的这贴很好啊,虽然还不是懂,但是慢慢消化了
作者: jinli518    时间: 2013-5-22 06:20
顶下.
作者: helloting    时间: 2013-5-22 06:42
学习了谢谢分享




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