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composer的一个轨迹问题

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楼主
发表于 2022-3-27 10:17:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问这个六角扳手转动的轨迹是怎么做出来的,试了好久都只有直线轨迹。
文件在C:\Program Files\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS Composer\Samples\bike.smg下面


bike.rar (2.82 MB, 下载次数: 13, 售价: 10 金币)
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沙发
发表于 2022-4-23 22:29:09 | 只看该作者
这个轨迹取决于你的三维文件里,这个扳手的可移动状态
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发表于 2022-5-10 00:19:07 | 只看该作者
你是问红圈怎么出来的吗
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地板
发表于 2022-5-26 14:44:47 | 只看该作者
是的,是轨迹线
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发表于 2022-6-4 05:41:08 | 只看该作者

   经典案例图书
额,我能说我的composer软件过期了么。。。。。像魅者大侠说的,你的三维文件里面是不是设置了同心,我在做这个动画的时候,都是在三维文件里面摆出自己要的样子,然后再插入某一个时刻,在原三维里面调整一下吧,
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发表于 2022-7-3 03:57:01 | 只看该作者
如果无法按照图中显示的轨迹线旋转的话,应该是原来的三维文件里面的配合将它限制死了无法做出这样的动作,你需要回到三维里面查看,手动拉一下看能不能这样转动,如果三维里都转不了,这里肯定也转不了
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