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SolidWorks的发展历史(1995-2019)

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发表于 2019-5-17 09:35:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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关注 SolidWorks 的朋友们应该都了解,SolidWorks 每年都会发布一个包含数百个新功能的新版本而百分之九十的增强功能直接来自于客户的反馈。出于想向大家分享一下从诞生以来它发生了多大变化,所以就有了这篇关于 SolidWorks 多年来的发展历史(亮点)的文章。

我们现在倾向于将许多增强功能视为理所当然的存在,但它们在发布当时确实是属于开创性的。从创新的新功能到全新的产品,这篇文章将带你体验一下SolidWorks的历史。

1993年,创始人Jon Hirschtick招募了一个工程师团队,旨在使3D CAD软件更容易上手。Hirschtick从广受好评的麻省理工学院二十一点队的成员中筹得100万美元,开始了他的新事业。该团队的目标是构建一个基于Windows平台的易于使用且价格合理的软件。这在当时真的是革命性的存在,当时所有其他流行的CAD系统都是在Unix上构建的。经过几年的开发,最初发布的SolidWorks终于来了......

1995年



  • 与其他CAD系统的18,000美元相比,SolidWorks的售价仅为4,000美元。
  • 该软件更易于使用:与市场上其他CAD软件相比,用户只需3个月的使用经验就可以轻松上手。易用性的很大一部分原因在于它采用了现代着名的Windows界面。
  • 模型的可视化是前所未有的。在光线充足的阴影环境中的构建功能与传统建模空间形成鲜明对比,传统建模空间仅显示黑色背景下的线框。
  • 我们现在熟悉的类似FeatureManager用于显示模型的构建历史。零件,组件和图纸从一开始就可用。用户无法在组件中应用配合,但仍可将组件放置到位。
1996年



  • 介绍了上下建模。允许使用自上而下的装配建模方法。
  • 用户现在可以在装配中使用配合并捕捉动态装配运动。除了干扰检测,用户还可以更轻松地验证形状,适合度和功能。
  • 拖放功能可将一个装配体零部件移动到另一个装配体中。
  • 部分配置。自动化物料清单。只有一种方法没有自定义选项,但它很有效。
1997年



  • 钣金功能首次发布。
  • 标准库功能推出。
  • Loft功能现在可以使用引导曲线。SolidWorks 被 Dassault Systemes(达索公司)收购。
1997+



  • 面部圆角介绍。
  • 装配配置。
  • 完全可定制的组件爆炸视图。SolidWorks Viewer作为免费产品推出,可与非CAD用户共享设计,并在与外部方共享数据时保护知识产权。
1998年



  • 已发布功能面板,现在与设计库的功能类似。可以拖放到模型上的预制功能。
  • 草图诊断可帮助用户理解草图不适用于特定特征的原因。
  • Lofts和Sweeps的相切控制。组合件封包(Assembly Envelopes)。
1998+



  • 智能配合在建造组件中更多地使用拖放式自动化。
  • 随着用户不断建造越来越大的组件,轻量级组件可以帮助提高性能。
  • 表面处理工具首次推出。
  • FeatureWorks用于导入文件,能够更有效地使用来自其他软件的现有3D数据。首次CSWP考试发布。它是手写的,并通过邮件发送。
1999年



  • Palm Springs的第一个SolidWorks World。
  • 拖动组件时对组件的实时碰撞检测。
  • 3D草图介绍。
  • 管道模块发布。2D命令模拟器有助于缩小与以前AutoCAD用户的差距。
2000年



  • 发布eDrawings。
  • 实现了Hole Wizard接口。
  • 表面处理更有用,能够编织,修剪和延伸表面。
  • SolidWorks Explorer。动态间隙检测可验证装配部件之间的最小间隙。
2001年



  • 镜像组件中的组件。
  • 引领互动。以前,在任何CAD系统中,只要选择了命令,软件就会在模型顶部显示整个对话框。SOLIDWORKS开始废除这一点,并转向我们现在知道的PropertyManagers,并将阴影标注返回到模型。
  • 现在允许灵活的子组件进一步捕捉准确的装配运动。
  • 介绍填充表面命令。
  • DXF / DWG导入向导发布。3D Meeting(3D会议),最终在几个版本之后退出。利用Microsoft Live Meeting并允许与屏幕共享进行实时同步会议。
2001+



  • 运动模拟功能现在可以捕捉组件中移动的组件的实际物理动态。
  • 介绍大型装配模式。
  • 实现了2D到3D转换工具,以便将2D CAD数据轻松转换为功能齐全的3D模型。
  • 介绍SolidWorks Office,将常用的插件如PhotoWorks,Toolbox,Utilities和FeatureWorks打包成一个产品。Dassault Systemes收购了SRAC并开始将仿真引入主流设计流程。
2003年



  • COSMOSXpress是第一款Xpress产品,它为每个桌面带来了简单的零件验证。
  • 3DContentCentral为用户提供了一个交互和共享模型的社区。
  • 多体零件设计。这是一个非常大的问题,现在是焊接,钣金和模具设计的基础。收购了PDMWorks并引入了SolidWorks Office Professional软件包。开始将PDM作为每个客户提供的一部分。
2004年



  • 界面更新,包括CommandManager,弹出FeatureManager和PropertyManager和ConfigurationManager的管理器视图选项卡。
  • 介绍了Mold Tools(模具工具)和Weldments(焊件)。
  • 实施Auto Balloon命令以匹配物料清单物料编号中的balloon编号。
  • 限制配合以捕捉更复杂的装配运动。推出了RealView Graphics,以便随时提供更逼真的图像。
2005年



  • 绘图比较,为用户提供工具来比较两个图纸之间的变化。
  • Flex功能。
  • 电气布线,与管道布线一起使用。
  • 在图纸中自动标注,以捕捕捉模型中已定义的尺寸。
  • 能够绘制无限的线条。SolidWorks Rx发布,旨在提供帮助技术支持更好地去识别问题。
2006年



  • 发布Smart Components功能,允许为硬件之类的物件安装智能装配组件。
  • 介绍填充图案。
  • 介绍草图块。
  • 显示状态。
  • 设计检查器,允许用户根据公司标准动态检查他们的模型。
  • 添加了相机视图功能。发布SolidWorks Office Premium(白金版)软件包,包括Routing,COSMOSWorks和 COSMOSMotion进行模拟,以及ScanTo3D。
2007年



  • SWIFT工具可帮助设计人员在提供自动化解决方案时动态了解模型存在问题或错误的原因。
  • 可在组件中使用皮带,链条和齿轮功能。
  • 用于表面处理的自由形式命令。介绍Enterprise PDM。
2008年



  • 使用新的菜单栏和CommandManager布局对用户界面进行全面检修和现代化优化。上下工具栏和快捷工具栏首次可用。所有这些界面组件现在都可以完全自定义。
  • Instant3D,提供拖动和操纵几何体的功能,可轻松测试不同的设计概念。
  • 发布TolAnalyst。
  • 设计剪贴画,通过剖析现有数据以便在另一个模型中重复使用,可以更轻松地重用现有的2D和3D数据。推出DriveWorksXpress和DFMXpress。
2009年



  • PhotoView360图像渲染作为第一个渲染器引入,以访问处理器的多核功能。
  • SpeedPak现在可用于简化装配中的组件。
  • 为追求更高目标,所以引入传感器。
  • CircuitWorks发布并添加到SolidWorks Office Premium(白金版)软件包中。发布3DVIA Composer。
2010年



  • 现在提供可持续发展方案,帮助用户了解其设计对环境的影响。
  • 快速标注尺寸使得创建细节图更加容易。
  • 介绍基于事件的运动模拟。
  • 首次提供鼠标手势快捷键。现在可以进行多体钣金建模。
2011年



  • PhotoView360完全集成到SolidWorks界面中。
  • 现在可以使用Walk-through(走查)功能。
  • 引入了Defeature工具以帮助限制模型中的知识产权数量。
  • 现在可以在Simulation中使用平面简化。自动排列图纸中的尺寸。
2012年



  • 方程式编辑器经过彻底检修后,更加用户友好。
  • 介绍Large Design Review。
  • Feature Freeze现在可以让用户更好地控制性能。
  • 钣金增强:边线法兰的更多选择,引入扫描法兰,使用的成型工具更加人性化。发布成本计算加载项。
2013年



  • View Orientation有一个对话框,不再只是在工具栏上了。还引入了选择器多维数据集以及保存视图功能以便之后使用。
  • 以前的版本文件互操作性:2013文件现在可以在2012 SP5中打开。
  • 介绍Conic草图实体。
  • 相交功能。Customer Portal(客户门户网站)上提供了CAD Admin Dashboard(CAD管理员仪表板)。
2014年



  • 能够通过上下工具栏快捷方式添加标准配合。
  • 替换草图实体使用户能够用新的实体替换旧实体并仍然维护下游引用。
  • 推出了钣金中的Lofted Bend功能。
  • 能够创建Conic Fillets(圆锥倒角)。
  • 样式样条草图命令。
  • 自动缩放第一个草图。现在,在草图上创建第一个维度时,所有实体都会自行调整大小以进行缩放。
  • 能够配置结构成员配置文件。现在允许配置轮廓草图,这大大改变了需要组织的文件数量。MySolidWorks作为能够提供自学培训以及所有SolidWorks的在线资源社区发布。
2015年



  • 动态参考可视化,帮助用户了解父/子关联。
  • 引入了选择集,以便于重复使用几何选择组合。
  • 能够直接从SolidWorks进行3D打印。
  • Simulation中的疲劳分析。
  • Profile center mate(轮廓中心配合)。发布SolidWorks MBD。
2016年



  • 用户界面重新设计,包括更好地支持高分辨率显示器。
  • 蓝色/灰色盘默认采用传统配色方案。
  • 引入了选择面包屑,使相关命令更易于访问。
  • 实现Mate Controller工具,以更加可访问的方式捕捉装配定位。
  • 能够全局替换失败的配合实体。
  • 介绍Thread功能。
  • 发布PDM Standard(标准版)并添加到SolidWorks Professional专业版软件包中。SolidWorks Visualize作为独立的图片渲染应用程序发布。
2017年



  • 引入3D互连以简化不同文件类型与SolidWorks的协作。
  • Asset Publisher具有ground plane(地层)和magnetic mates(磁配對),可轻松实现大型装配布局。
  • 引入了Advanced Hole(高级孔)功能。
  • 增强了Wrap功能,可在更多类型的面选择上创建几何体。阴影草图轮廓增强选择和操作功能。
2018年



  • SolidWorks启动时的欢迎对话框。
  • 用户设置现在可以登录。新发布的在线许可也可以遵循此登录,在需要在多台计算机上使用SolidWorks时为用户提供另一种选择。
  • 选择几何图形,允许用户忽略几何图形并在其上选择其他实体。
  • 引入了标签和插槽功能,自动执行以前在钣金和焊件中常用的手动方法。
  • 能够镜像3D草图中的实体。
  • 首次使用笔,触屏和基于手势的草图绘制功能。引入拓扑仿真分析。
2019年



  • 显著改进装配性能。
  • Silhouette defeature命令,简化了从模型中删除细节以提高性能或保护知识产权的过程。
  • 能够按状态对mates进行分组。
  • 部分倒角和圆角。将图像转换为网格/凹凸贴图,从图像文件创建实际的3D几何体。
如你所见,SolidWorks 自成立以来一直在不断优化3D CAD的操作。强大的新功能和新产品的发布,使SolidWorks真正用行动证明他们仍然保持着最初使命:使CAD软件更易于使用,可以让每个人都能够轻松使用。
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发表于 2019-5-18 09:50:34 | 只看该作者
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