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SW中螺帽和螺杆的装配问题

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发表于 2012-3-9 14:55:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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装配体中,螺帽和螺杆怎么样进行装配呀,请高手指教。最好是能有图说明,谢谢!


]在选择螺帽时只能选择螺旋线和螺旋面,没有办法和螺杆配合。
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发表于 2012-3-9 14:55:30 | 只看该作者
这个问题好象始终没有人来回答。期待
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板凳
发表于 2012-3-9 14:58:05 | 只看该作者

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你再点点下面,高级配合还是机械配合里面,有螺纹配合的。
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地板
发表于 2012-3-9 14:58:47 | 只看该作者
但不好做,不知选哪一项,确实有点难。
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发表于 2012-3-9 15:03:40 | 只看该作者

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引用第2楼shentu于2012-03-10 15:38发表的  :
你再点点下面,高级配合还是机械配合里面,有螺纹配合的。

我找了的,弄了半天没有弄明白,希望配合成功的高手指教一下!
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发表于 2012-3-9 15:05:21 | 只看该作者
简单,就只要一个配合,至于实体螺纹,有没有都不影响效果,看图说话。







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发表于 2012-3-9 15:06:21 | 只看该作者

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最后的动画,属视觉误差,其实是右旋的螺纹,螺杆的旋向也是定义为右旋的。但看到效果却是在向左旋。。。。。。。自个试一下就清楚了。
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发表于 2012-3-9 15:07:25 | 只看该作者
学习了,谢谢高手指点。
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发表于 2012-3-9 15:07:47 | 只看该作者
此问题已解决,给螺帽和螺杆分别添加基准轴,用基准轴重合就可以了。

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发表于 2012-3-9 15:09:32 | 只看该作者

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引用第8楼yc87001于2012-03-14 09:40发表的  :
此问题已解决,给螺帽和螺杆分别添加基准轴,用基准轴重合就可以了。

感觉用基准线重合是比较好的方法。
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发表于 2012-3-9 15:09:52 | 只看该作者
八楼的意见很好,我也是这么用的,还可以用视图工具栏上的临时轴也可以配合!
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发表于 2012-3-9 15:10:05 | 只看该作者
同意楼上的,用基轴重合看起来比较好
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发表于 2012-3-9 15:13:50 | 只看该作者
8楼的主意不错,不过我觉得,如果可以,还是把螺纹压缩掉好了,直接用两个面同心的配合!
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发表于 2012-3-9 15:15:39 | 只看该作者
不要轴线,也不要机械配合......你那个模型一样可以选取面来同轴的.只是这个面相对较小而已.
选边线()圆)一样可以同轴的.
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