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请教线性阵列随形变化

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发表于 2016-2-26 08:57:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,请教大家,我需要在一梯形板上做筋,筋与梯形板斜边有关系,我想直接做出筋然后随性阵列,

但没有可直接使用的阵列方向的尺寸,一时间想不到咋做!!!又不想一个个做,请教大家这个特征该怎么做?
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沙发
发表于 2016-2-26 08:57:27 | 只看该作者
不是那个意思,那个链接确实能实现,
但这个我的意思筋板下端与斜面有关系,但就是不能阵列成功!!!
我想可能是阵列方向没有所需特征尺寸导致,所以没法阵列!
看看你有何方法?要不你试试?
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发表于 2016-2-26 08:58:29 | 只看该作者

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右边那图中的10是什么意思呢?是筋板斜角下端与筋板保持10距离吗?
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发表于 2016-2-26 08:58:36 | 只看该作者
10表示筋板斜角下端与梯形板边缘的距离为10
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发表于 2016-2-26 08:59:21 | 只看该作者

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3d草图拉伸后阵列
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发表于 2016-2-26 09:01:08 | 只看该作者
筋板拉伸后加个倒角就好,传个文件供参考。
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筋板.rar (62.02 KB, 下载次数: 129)
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发表于 2016-2-26 09:01:37 | 只看该作者

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感谢你的回复,你的方法确实可行,就是稍微麻烦了点!!
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发表于 2016-2-26 09:03:09 | 只看该作者



我按你的方法试了下,只能实现单特征随形,不加倒角确实可随形变化,
加上倒角就出现问题不让倒角了!!!麻烦你帮忙看看我是哪儿出问题了!!
没想明白。
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发表于 2016-2-26 09:03:24 | 只看该作者
请你把你的文件传上来看看。
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发表于 2016-2-26 09:05:36 | 只看该作者

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先倒角再阵列,没问题啊。
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发表于 2016-2-26 09:05:45 | 只看该作者
我这电脑上没装2016,打不开你的图,晚上再用另一台电脑看看,相信不会是版本问题。
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发表于 2016-2-26 09:05:47 | 只看该作者
不是版本的问题,以为按照你的方法我确实实现了随形阵列,就是倒角没有成功。
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发表于 2016-2-26 09:06:09 | 只看该作者
看你在主楼的图应该是焊件,零件是多实体的,也就是筋板是一个独立的实体和梯形板是分离的。
我传给你的文件在拉伸时是选中“合并结果”的,那文件的实体只有一个。
我在2015中试验了一下,发现确实是版本问题。
请你这样验证一下:
1、打开7楼我传给你的文件
2、把线性阵列压缩
3、编辑第二个拉伸,取消选中“合并结果”结束编辑
4、把线性阵列解压缩,这时会提示错误,不用管它
5、编辑线性阵列,进去后什么也不动,直接按确定
经上面操作后你会发现变成2个实体,而随形阵列依然存在
然后你再试试在2016中重新画一个,你会发现新画的是没法随形阵列的。
这是改后的文件
筋板2实体.rar (59.87 KB, 下载次数: 158)
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发表于 2016-2-26 09:06:53 | 只看该作者
只要不是操作问题就行了,目前只有先随形拉伸然后单个倒角了。
感谢你的帮助,谢谢!!
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发表于 2016-2-26 09:07:07 | 只看该作者
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有点意思……
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发表于 2016-2-26 09:08:50 | 只看该作者

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筋板通常有两种情况。一种是与主体组成一个实体,如铸件类零件;另一种是筋板与主体分别是独立的实体,如焊件类零件。从足下的图看来更像是焊件类零件。
随形阵列只能针对特征作阵列,且阵列结果与主体合并实体。所以15楼朋友做的随形阵列其后面的几个筋板与主体是合并实体的,整个零件是两个实体(当然如果第二个拉伸选合并实体的话,也可以做成一个实体,但不可能成为6个实体)。
其实很多情况下并不必要用随形阵列,本题就是一个极好的例子。这样既可以做成一个实体,也可以做成多实体,下例中阵列了7个筋板,得到的是包括8个实体的多实体零件。
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发表于 2016-2-26 09:09:28 | 只看该作者
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一个很小的问题,没想到惊动到了您,我当时也是想偷懒直接用随形阵列在分割多实体,
后来发现根本就行不通,一直提示错误,您的多实体阵列我没看懂,能否麻烦您发下源文件,我想学习下。
非常感谢您的回复。
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发表于 2016-2-26 09:09:57 | 只看该作者

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我用的是SW2016,估计你打不开,我就对上面的图作个解释。
1、拉伸2用3d草图作出筋板顶端45度斜面轮廓,拉伸方向垂直向下,拉伸终止条件是拉伸到主体底平面,不进行合并。
2、拉伸草图中的尺寸50,相当于水平方向间距。从动尺寸53.09表示水平间距为50时,其在斜边上的移动尺寸是53.09。这个作图尺寸是自动得出的,避免了计算误差,别看他只显示了有效数字2位,其实内部精度是非常高的。这个尺寸用于后面的阵列。
3、阵列方向是斜面方向,阵列间距用方程关联上面的尺寸53.09,不用随形阵列,也能够使其高低随斜面变化,并且阵列结果可以是多实体。
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发表于 2016-2-26 09:13:41 | 只看该作者
大侠的做法的确高明。
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发表于 2016-2-26 09:13:47 | 只看该作者
不好意思,冒昧再次打扰到您,你的回复给我提供了新的思路,但因为我太过愚钝,导致阵列出的结果有点奇怪,


按照你的方法,我先作3D草图,约束完后直接拉伸到梯形底面,然后阵列方向选择斜面,尺寸选择点选,可为什么我就不能保持底面齐平呢?
另:我用的就是2016,如可能,能否发下附件,感谢您的回复。
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