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零件上的螺栓孔等是拉伸切除好还是用孔向导绘制好?

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发表于 2011-9-4 15:12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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建模时画带内螺纹的孔是拉伸切除再螺旋线扫描还是可以用孔向导画表示就可以呢?
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发表于 2011-9-4 15:15:02 | 显示全部楼层
我个人是几乎没有用空向导,都是用拉伸切除
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发表于 2011-9-4 15:18:21 | 显示全部楼层

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使用孔向导比较好点,速度快,都是默认标准的。
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发表于 2011-9-4 15:20:31 | 显示全部楼层
肯定是用孔向导好了,在做装配的时候,让零件之间的孔位形成关联,这样也可以避免装配的错误,一劳永逸了。
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发表于 2011-9-4 15:20:32 | 显示全部楼层

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当然是异型孔向导最方便规范,拉伸切除的钻头尖做不出来。另外螺旋扫描切除法子太笨,没有必要,一个两个孔还好说,孔多了电脑系统资源都吃不消
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发表于 2011-9-4 15:26:45 | 显示全部楼层
一直用孔向导做孔。。。。。。。
最大的好处,在装配体里,可以直接用装配体特征里的孔系列(还是个其它啥名)直接安放扣件,包括弹簧垫圈等。一个孔系列只需要在一零件上做一组孔用于限定尺寸定位,其它的部分,都可以用孔系列来生成,而且尺寸,位置绝对不会出错的。自动生成的。放置的扣件,不用你去定位(同轴,重合),多个孔一次性搞定。
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发表于 2011-9-4 15:29:20 | 显示全部楼层

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孔向导比较方便,拉伸切除扫描比较麻烦,但个人还是用后者方法比较多
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发表于 2011-9-4 15:32:24 | 显示全部楼层
异型孔向导省事,单要熟悉一些标准规范,不然容易出错
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发表于 2011-9-4 15:32:39 | 显示全部楼层
我个人是一直用孔向导作图,这样在大型部件装配时导入标准件也方便,Toolbox,哈哈..
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发表于 2011-9-4 15:33:15 | 显示全部楼层

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主要看你干 什么用的,如果是用来出工程图,还是向导好,这样直接有螺纹线,如果是分析用的,还是用切割的吧。
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发表于 2011-9-4 15:41:23 | 显示全部楼层
我个人孔少时常用拉伸切除,多孔时用孔向导
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