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自上而下时,在装配体中做零件时,无法参考其它孔位?

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发表于 2010-4-6 22:20:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
装配体中做零件时,无法参考其它孔位?
实例:
现在有二个板,第一板上钻好了4个螺纹孔,在第二板上面配4个光孔,我想第二零件的4光空的位置可以通过第一板4个螺纹孔的位置来确定,从而起到,只改第一个板的4个孔,就会改上面的光孔.
但是问题出来了,我做点时一直捕捉不到螺纹孔的交点.
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发表于 2010-4-6 22:20:56 | 只看该作者
应选择第二块板点击编辑零件,就可以看到第一块变成透明的彩色框线结构,然后继续你草图绘制。
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发表于 2010-4-6 22:23:51 | 只看该作者
引用第1楼syc102于2010-04-06 23:22发表的  :
应选择第二块板点击编辑零件,就可以看到第一块变成透明的彩色框线结构,然后继续你草图绘制。

我知道这步骤,我是捕捉不到我要的点.
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地板
发表于 2010-4-6 22:24:15 | 只看该作者
你右击下面那块板的草图然后显示草图就行了
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发表于 2010-4-6 22:25:42 | 只看该作者

   经典案例图书
引用第3楼slycamel于2010-04-08 20:01发表的  :
你右击下面那块板的草图然后显示草图就行了

草图我也显示了,就是无法捕捉.谢谢
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发表于 2010-4-6 22:28:46 | 只看该作者
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发表于 2010-4-6 22:29:50 | 只看该作者

   经典案例图书
通孔、外轮廓可以选择。
第二个零件建立草图时,可以用第一个实体的轮廓或孔“转换实体引用”或定义重合、同心等几何关系。
只要是外露、能看到的轮廓、边线都可以。

练习.rar (169.22 KB, 下载次数: 99)
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发表于 2010-4-6 22:31:36 | 只看该作者
谢谢.我也做出来了.
但是我感觉很不个性化.要到背面去选择孔.
可能大家没理解我的意思.
我还是做个GIF视频上来.
在前面捕捉不到螺纹孔,要到背后.才有.
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发表于 2010-4-6 22:33:04 | 只看该作者
个人来讲不太喜欢SW的自上而下的设计,最主要的是引用尺寸在出工程图时不能在点模型项目时自动出来,还得手标,
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发表于 2010-4-6 22:40:10 | 只看该作者
对于复杂的图我还是习惯手标,要不,太乱.
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发表于 2010-4-6 22:43:10 | 只看该作者
一个一个特征标 ,,还好了!
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