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原创动画——皮筋

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发表于 2006-2-23 15:18:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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上次做得稍微复杂了,这次来个简单的,重在体现皮筋的建模,对初学真是很好的学习材料。
采用sw自带的动画插件制作。
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沙发
发表于 2006-2-23 15:20:21 | 只看该作者
顶~~~~
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板凳
发表于 2006-2-23 15:20:52 | 只看该作者

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强。好看
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地板
发表于 2006-2-23 15:25:11 | 只看该作者
强!请问你的皮筋是怎么建模的?
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发表于 2006-2-23 15:27:52 | 只看该作者

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哈,皮筋拉伸后应该要变细哦。
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发表于 2006-2-23 15:29:55 | 只看该作者
而且上下两根的间距还要从初始弯的状态变成上下平行的状态啊
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发表于 2006-2-23 15:32:13 | 只看该作者

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楼上的观察的够细致,只可惜俺水平未到,期待着你的大作了。
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发表于 2006-2-23 15:33:54 | 只看该作者
給上建議 利用長度和直徑 做數學關係式 或者 利用草圖間等長等徑之關係
相信 你可以搞定的..............
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发表于 2006-2-23 15:37:21 | 只看该作者
都是牛人啊!
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发表于 2006-2-23 15:39:12 | 只看该作者

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很棒啊!!!
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发表于 2006-2-23 15:40:03 | 只看该作者
强人,我真应该好好练习了
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发表于 2006-2-23 15:40:23 | 只看该作者
呵呵,我水平很差。可没吃过猪肉总见过猪跑啊。我想,变细估计要用到体积了,恐怕麻烦点。至于距离的变化可以参考“弓箭“那个建模,比较容易实现。
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发表于 2006-2-23 15:42:56 | 只看该作者
学习学习
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发表于 2019-7-8 13:46:23 | 只看该作者
很不错,找到组织了!
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发表于 2019-7-8 14:24:06 | 只看该作者
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