看是看明白了,感觉在SW里用切除拉伸好做点 |
可以用切除拉伸。![]() |
你这个是什么。人家要求是三个不同半径组成的圆弧进行圆角。 |
楼主是要这样的效果吗?在圆角命令里用"变半径"圆角就行了.逐步收入半径就是.![]() |
曾经做过类似的,大致取了7个半径值 |
SW里面好像那个变半径可以做这个,只要几何上可以实现,再多几个半径也没关系 |
我常用的是切除拉 |
看起来挺简单,还有点未看清楚,没看懂 |
用SW要二次啊 先用到直交 再到圆角 |
简单的方法用拉伸切除。其他方法也有,不同段为的高手用不同方法,呵呵。 |
这个的截面就不是一个整圆了 是一个R5和R10拼起来的 估计得分两步来倒角 但在两圆相切的地方肯定会出一条线 |
没看明白什么意思 |
这是PROE里面的圆角命令中其中的一个选项,在塑料件的倒圆角中比较常用 |
你那个0.5 、5、10是什么意思?简单做法就是切除拉伸。 |
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