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标题: 用SolidWorks方程式画一个波形弹簧垫圈 [打印本页]

作者: cheneywong    时间: 2020-8-13 09:52
标题: 用SolidWorks方程式画一个波形弹簧垫圈
来自:SolidWorks研习社


建模过程
1.进入3D草图【方程式驱动的曲线】。

1-1.输入方程式。(5是半径,0.5是高度)

1-2.继续输入方程式。(半径改成7)


2.【边界曲面】点两根曲线。(也可以用曲面放样)

3.【镜像】实体——缝合曲面打勾。

4.【加厚】向下加厚:0.2。

5.【完全圆角】。

6.【完全圆角】。

7.新建【基准面】距离上视基准面:0.5。

6.【镜像】实体,去掉合并实体。

6-1.也可以用【移动/复制】代替镜像。先向上移动:12,再旋转:36度。


7.【移动/复制】复制:7个,Y轴距离:2.4。

8.在【上视基准面】画一个圆。

9.【拉伸凸台】反向等距:0.7(加了厚度0.2),给定深度:0.5或1。

10.添加外观。

11.完成。


12.用KeyShot渲染一下:



作者: hyxkdd    时间: 2020-9-12 20:09
楼主是大国工匠?
作者: webwyd    时间: 2020-9-23 07:36
没有Z方向
作者: lilin198047    时间: 2020-10-20 09:08
这个完全圆角怎么做不了的,我的图形重建模型错误
作者: qiuluhua    时间: 2023-1-21 15:22
好好学习,天天向上!
作者: WZ5611    时间: 2023-3-20 08:23
楼主太有才了,膜拜中……
作者: huhu9701    时间: 2023-7-26 08:23
好的教程步骤




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