luffy23 发表于 2012-7-21 22:30:14

CAXA实体设计2011的拉伸特征的倒圆角和抽壳问题

1、使用“拉伸”创建的特征,在进行倒圆角的时候,使用“等半径”,不能对实体的边边直接进行选取,只能使用“等半径面过渡”,然后选取相交面进行倒角,很是麻烦。使用图素创建的特征却可以在使用“等半径”的时候选取实体的边。为什么?

2、使用“拉伸”创建的特征,在进行抽壳的时候,不能选择起始面,抽出来的是一个等壁厚无开口的空心体,为什么?

初学CAXA实体,希望能得到高手指点。谢谢。

hanwen689 发表于 2012-8-14 10:02:44

如图 能否改变倒角边方向

feifan88 发表于 2012-8-15 19:30:37

如何在两特征间创建圆角过渡或边倒角。如图倒圆角,若竖直箭头反向才是需要的效果(圆台和圆柱是分别拉伸增料造型的。若采用先拉伸大圆柱再拉伸减料形成小圆柱的话就可以直接倒圆角和倒直角)。求高手指教啊!!!

cjtcom 发表于 2012-8-25 07:27:57

因为不是一个整体的零件啊,

a8881111 发表于 2012-9-30 09:48:49




图上显示造型特征属于同一零件树下的啊 怎么不是同一零件了?我也想支持一下国产真受不了CAXA这点。习惯了Pro/E!!!

onealhzou 发表于 2012-10-5 19:07:57

都高人啊

zhangyuanbo1982 发表于 2012-10-18 13:48:25

另外,用拉伸去除材料时只能选择应用到一个特征,若两个特征重复就只能去除一个特征上的材料。该怎么解决啊!!!本人崇尚国产,不想放弃CAXA。求高人、神人!!!!!!!!!!!有木有?????
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