看得出傑克努力不懈,不斷進步,提問到位,回覆清楚。
但俺笨鹿依然有個溫馨提示,就是那個“總結”,既然已總結,豈不是無需繼續討論?
當然明白那個“總結”是個人體會的重點,而非整個議題。這樣的話,整個議題的“總結”又應怎麼說?難道要叫做“總總結”。
言歸正傳
俺在6樓已經清楚說明“多實體”的意義。
從以下的提問,不難發現很多人糾纏於“裝配”還是“多實體”,
solidworks机械工程师论坛
請細閱鏈接的6樓俺的分析。
順帶補充一下:
“多實體”可理解為零件層往下的分支,可被裝配取代,但萬萬不可能取代裝配的。
做個比喻,有三款貨架(圓柱、矩柱及三角柱)需要出圖,支撐板(腳掌)都是一樣的。
倘若分別用銲件來建模的話,無論用什麼宏也好,這些實體也不可能共用起來,明明是同樣的”零件“,卻有不同的編號和圖紙。
可能會反駁:『手動調整一下不就可以了嗎?』,當然可以,但不建議,因為容易出錯及不利後續工作,也無法配合如PDM等等的管理系統。
切忌因一時之快換來日後沉重負擔。
【總】的來說,“裝配”才是王道。(這是定論無需繼續討論的)
ps:以上“裝配”的意思是指直接在裝配插入零件,而不是指從多實體派生而來的裝配。 多谢提醒,这个刚发的时候就看过,只是居然还不会!! 请问楼主解决了吗?我也十分困惑这个问题,还望指点一二。我是把切割清单项目下的实体插入新零件,但是原先编辑好的属性都不会带到新零件。求解··· 特来学习,谢谢楼主
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