利用三視圖繪製成立體圖的問題
有人有使用把三視圖叫進去然候用不規則曲線描繪草圖
在形成立體圖(實體)的嗎?
圖簡單時覺得還好
但是遇到麻煩點的描繪很難
有經驗的大大都怎樣繪的阿 以產品設計來說,,,很常作的事
反而是工程圖,,尺吋都很清楚沒有描的問題
所以要好好學圖學
可以透過三視圖掌握曲線的位置
進一步的轉換成曲面
再由曲面變成實體 能用一個簡單的例子來解釋一下嗎 其實可以爬爬論壇的文章
以這個例子來說是直接利用3d草圖去拉出所需的path
當然
也可以用利用切割或投影的方式去找出所需3d path 恩,這是外國人的作品嗎,看介面是英文的
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