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建立复杂的曲面的造型需要美术功底吗

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发表于 2009-8-19 18:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经常在论坛上看到一些大师级画了汽车,飞机,人物造型等等,这些需要用到sw的曲面造型功能。请问这些大师们,用sw来画这些带负责曲面的3d造型需要一定美术功底吗?如果是这样的话,对于我们纯搞机械设计的人来讲很有难度,不知道从哪里学起。
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发表于 2009-8-19 18:42:51 | 只看该作者
人物造型是肯定需要美术功底的,汽车、飞机造型需要的是流体力学知识吧,汽车、飞机的表面造型是很严谨的,需要做大量的理论计算和实验,那些马路上跑的突突突响浑身叮叮当当的面包车和货车应该没有经过这一步。 如果只是随便画画,不进行流体力学分析不做风洞实验……画个汽车、飞机、人物那当然是需要美术功底啦,就像画凹凸曼和变形金刚,没有美术功底是不行的。感觉solidworks做这些只求表面好看的造型吃力不讨好,MAYA会更合适,solidworks还是机械设计方面比较强。
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发表于 2017-1-30 13:25:47 | 只看该作者
一如既往的很GJ。
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