SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

好品数字
好品数字
查看: 5051|回复: 113

【练习】渲染加分练习

  [复制链接]

93

主题

306

帖子

176

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
494
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了锻炼一下大家的渲染水平,特向yxdzyz兄借来水龙头一个!供大家练习!
大家可以自己发挥,一般的加一分, 好的看情况酌情加分!大家快来行动!::p::p::p
这是我渲染的!先让大家pp!
1174289-1-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
提示:建议使用谷歌浏览器浏览本网站!如单击这里下载!否则,可能无法下载附件文件!(支持大多数版本的谷歌浏览器,支持10、11两个版本的IE浏览器,支持360和QQ浏览器的极速模式,即谷歌内核模式,以及10和11版本的IE兼容模式,其余浏览器也是如此)
回复

使用道具 举报

6

主题

237

帖子

16

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
268
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:09 | 显示全部楼层
iges
1174300-.rar (23.96 KB, 下载次数: 13)
SolidWorks机械工程师网
提示:建议使用谷歌浏览器浏览本网站!如单击这里下载!否则,可能无法下载附件文件!(支持大多数版本的谷歌浏览器,支持10、11两个版本的IE浏览器,支持360和QQ浏览器的极速模式,即谷歌内核模式,以及10和11版本的IE兼容模式,其余浏览器也是如此)
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

236

帖子

23

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
280
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:12 | 显示全部楼层
下到机上看,真不错!::y::y::y我想一定很贵,买不起……:-(
那IGES打开只是一个壳?……
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

222

帖子

46

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
277
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:15 | 显示全部楼层
半夜做个金的
灯光控制不错,不会有太光的感觉!不过地板可以适当调大一点,这样不会空泛!材质处理后看上去像铜,没有金子的那种光泽!by-Terrywinner
1174417--embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

227

帖子

43

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
298
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:23 | 显示全部楼层

   经典案例图书
来了,帮世界能源组织做的一张宣传图。。。。。。。::l::l::l::l::l
请问你是用什么材质的?如果是金属,你要调整一下反射率和亮度等设置!希望能够再做一次!by-Terrywinner
谢谢Terrywinner兄的指点,改了改,用了不锈钢的材质。::l::l::l::l
底板可以换一些别的,底板和模型的底部还是有一点距离哦,要调到很接近才好!::b::bby-Terrywinner
Terrywinner兄真是一双神眼,底板就差2MM都能看出来::y::y::y::y::y::y-----by tony_zou
1174454-5-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

247

帖子

32

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
300
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:30 | 显示全部楼层
版主半夜出题,辛苦了::{::c::c::c
多了个球`不过挺好的`歪打正着~
1174535--embed.JPG
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

221

帖子

33

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
264
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:31 | 显示全部楼层

   经典案例图书
我怎么多了一个球啊::y::y::?::?::?
  
好像是用陶瓷做成的,不错哦!如果换一些地板,而墙壁去掉可能出来更能体现它的质感!因为现在变成了相近的色调了!反而没有很好的突出这个模型by-Terrywinner
1174554--embed.JPG
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

230

帖子

22

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
273
QQ
发表于 2003-10-17 23:24:41 | 显示全部楼层
参与下~自评----反射过于夸张`渲染常死机,就不改了~::l
  
蜻蜓做的金属感很强,可惜由于反射了墙壁的样子出来,显得太炫了点,去掉一些墙壁的贴图比较好!
评的不好不要::6::6我啊!by-Terrywinner
1174651-lt-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

16

主题

234

帖子

42

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
295
QQ
发表于 2003-10-17 23:25:29 | 显示全部楼层
没想到各位大哥渲染的功力这么深厚,小弟自愧不如,姑且贴一张充充数吧!
  
见笑了
  
还是有待提高!建议先看看SW自己附带的教学,你会学到不少的东西的!by-Terrywinner
1175229--embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

224

帖子

25

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
272
QQ
发表于 2003-10-17 23:25:39 | 显示全部楼层
UG的~~~
(我又来了)
  
梦幻兄,你选择的角度有待提高,再来一张吧!
从新做了个 ,斑竹看看~~~
加强了些反距齿的步骤~~~~
(UG出的是TIF图的格式,可转到JPEG格式后清晰度会下降::?)
不要说我严格哦!可以的话请把模型的大小调一下(适当放大)!还可以提高一下反射率!这样会更突出!by-Terrywinner
1175541-1111100-embed.JPG
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

235

帖子

39

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
287
QQ
发表于 2003-10-17 23:25:51 | 显示全部楼层
请版主指点
1175794--embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

210

帖子

25

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
262
QQ
发表于 2003-10-17 23:25:53 | 显示全部楼层
我的
1
::y::y多种材质的效果都做的不错!::K::K
1176105-5-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

208

帖子

30

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
253
QQ
发表于 2003-10-17 23:26:16 | 显示全部楼层
2
1176109-4-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

244

帖子

17

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
279
QQ
发表于 2003-10-17 23:26:25 | 显示全部楼层
3
1176110-6-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

218

帖子

15

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
256
QQ
发表于 2003-10-17 23:26:35 | 显示全部楼层
加入QQ群
参与讨论和学习

SolidWorks技术交流群

或扫描二维码加入

4
来个没球的
现在才发现多了个球
1176154-7-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

229

帖子

14

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
264
QQ
发表于 2003-10-17 23:26:52 | 显示全部楼层

   经典案例图书

有球比煤球的好看。
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

243

帖子

39

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
294
QQ
发表于 2003-10-17 23:27:17 | 显示全部楼层
加入QQ群
参与讨论和学习

SolidWorks技术交流群

或扫描二维码加入


1176560-Snap1-embed.png
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

233

帖子

8

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
241
发表于 2003-10-17 23:27:21 | 显示全部楼层

   经典案例图书
说一点个人感受------
  
       渲染最重要的是一种氛围,当你对材质有了一定的把握时最好别再把自己完全被材质束缚.
      根据不同的物体类型试着选择不同的氛围,适当增添点布局和陪衬物体(不过切不可喧宾夺主)
     渲染不是一成不变的~就象写作文,先有一个主题,这样一来你在选择视角和光线等时就有了方向.
     比如渲染一把提琴时选择幽暗点的光线和一些带怀旧色彩的陪衬物,甚至把琴弦断开一条又何尝不是一种另类的气围?
    又比如渲染一只左轮手枪,旁边扔一顶破旧的牛仔帽是否也是一种很好的衬托?
    说近的~就如这里WUWANGWO48渲染的龙头~虽然没有一点金属感,也不是很完美~可本人还是认为也具有了一定的感染力
   以上只是我个人的偏见~
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

226

帖子

38

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
275
QQ
发表于 2003-10-17 23:27:27 | 显示全部楼层

不错::b::b::b::b::b::b::b::b::b我附上一个没有陪衬的。::l::l::l::l::l
还有dps兄做的真不错,很具有真实感,能交流下你的心得吗?
1176665-6-embed.jpg
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

248

帖子

21

金币

侠客

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

积分
284
QQ
发表于 2003-10-17 23:27:29 | 显示全部楼层
版大的题,是不能闪地……
不好意思,忘了点图片了……
发错了,发错了,对不起啊
是否再调整出一个比较理想的视角为好?求变化的时候也得遵循一个原则:斜而不歪~倾而不倒~-------BY路过蜻蜓
  
老版,我改了。后面还有一张。
1177675--1-embed.PNG
SolidWorks机械工程师网
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭 卷起
关闭 卷起

手机版|小黑屋| GMT+8, 2024-3-28 18:27 , Processed in 0.212400 second(s), 40 queries .

SolidWorks机械工程师网 ( 鲁ICP备14025122号-2 ) 鲁公网安备 37028502190335号

声明:本网言论纯属发表者个人意见,与本网立场无关。
如涉版权,可发邮件: admin@swbbsc.com

快速回复 返回顶部 返回列表