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楼主: tiankong1
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【练习】渲染加分练习

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发表于 2003-10-17 23:27:37 | 只看该作者

我是用3dmax的插件巴西渲染的,也才学了一个星期,还是处于摸索阶段,因为巴西的渲染器比较真实,用起来也方便,就是速度慢了点。我是学工业设计的,以前都是用犀牛,后来看到lhg石头兄及他导师都在用solidworks才了解并开始学习了,现在只能做些简单的题,还望以后各位大哥多多帮助。
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发表于 2003-10-17 23:27:42 | 只看该作者
怎么多会员在渲染我也手痒了
我手痒一张
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发表于 2003-10-17 23:28:09 | 只看该作者
上面的用巴西渲染就是慢了些,加了HDR环境贴图的反射就是真::y::y::y
我用finalRender Stage-1渲染速度比巴西快
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发表于 2003-10-17 23:28:15 | 只看该作者
用TNT2渲了一下,
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发表于 2003-10-17 23:28:17 | 只看该作者

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我也发一张
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发表于 2003-10-17 23:28:18 | 只看该作者
还有分加吗?
我也来一张
  
可以来一张发大一点的吗?你现在渲染出来的没有突出重点!看上去好像是在卖地板!by-Terrywinner
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发表于 2003-10-17 23:29:14 | 只看该作者

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我喜歡photowork,短時間內可以出我想要的效果.
我的: 浜辖
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发表于 2003-10-17 23:29:42 | 只看该作者
是啊,水龙头是搭卖的
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发表于 2003-10-17 23:29:46 | 只看该作者
应斑竹诚挚请求,特发大图一张以飨观众!
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发表于 2003-10-17 23:29:52 | 只看该作者
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发表于 2003-10-17 23:30:07 | 只看该作者
不会玩啊,还望版大出个教程,或给点参数,也好让菜鸟少走弯路
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发表于 2003-10-17 23:30:24 | 只看该作者
我的龙头少了面呢?
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发表于 2003-10-17 23:30:32 | 只看该作者
右上角那里破了个洞,不知道为什么(igs导入就这样了)
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发表于 2003-10-17 23:30:48 | 只看该作者
errr, 第一次做渲染,请 pp
  
等有时间再好好弄一个
第一次做已经很不错了!我等你做得更好的!(你可以把反射率调高一点,用镜子的模式来调,会有很亮的感觉的!::Kby-Terrywinner
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发表于 2003-10-17 23:31:57 | 只看该作者
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第一次做渲染,请教斑大,作不出金属的光泽,是不是灯光的设置,材质选的是铬板。
灯光过于集中在前面了!所以反射过来的光令其失去金属感!可以再调整一下灯光的位置!by-Terrywinner
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发表于 2003-10-17 23:32:04 | 只看该作者

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UG的:
  
灯光的强弱要调整一下,另外就是角度的选取要合理!by-Terrywinner
  
改了一下,请PP:^_^:
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发表于 2003-10-17 23:33:11 | 只看该作者
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小弟看了各位的图实在是钦佩的很那,早上起来渲了两张,在2004里渲的,有GI虽然渲出来真实一点,可惜太慢,渲一张半个钟头。可见我的Ti4200-8X和双通道512MDDR还是不够强啊,等俺有了钱,买100个CPU回来,点一下就渲完,嘿嘿!
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发表于 2003-10-17 23:33:53 | 只看该作者

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发表于 2003-10-17 23:33:59 | 只看该作者
我的练习,羞于出手!!!
请大大批评!!!!
线光源的位置还是要调整一下,强度稍微减弱!by-Terrywinner
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发表于 2003-10-17 23:34:44 | 只看该作者
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