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宝象联合实验室

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  • 宝象联合实验室  2020-11-24 09:26

    【技术干货】SolidWorks简单建模:一个叶轮

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    “3D数据协同挖掘"
    转眼间离2020年结束只剩39天了~今年的学习计划完成了多少呢?小象今天给大家分享的是SOLIDWORKS简单建模:一个叶轮,赶紧学起来吧!
    建模步骤第一步前视基准面,草绘图形。第二步旋转。第三步上视基准面,草绘两条圆弧。
    第四步显示草图1 ,新建基准面,参考上视基准面,和草图1的端点。第五步在新基准面上转换实体引用。
    第六步在实体顶面草绘图形。第七步
    放样,调整好绿色约束点的位置。开始约束、结束约束都垂直于轮廓。
    第八步在顶面转换实体引用,拉伸5 。第九步圆周阵列10 个。
    第十步上视基准面,草绘图形。第十一步在基准面1上转换实体引用。
    第十二步放样。第十三步圆周阵列10个。
    第十四步圆角。第十五步添加一个外观。
    今天的内容你学废(会)了吗~小象期待你们的作业噢!
    来源丨SOLIDWORKS研习社今天的内容对您有帮助吗?
    欢迎留言
  • 宝象联合实验室  2019-6-26 15:52

    这个练习,用SOLIDWORKS你要花几步?

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    哈喽大家好,我是你们的小象。
    科普了这么久的SOLIDWOKS,今天小象这里就有道题考考你们。准备接招啦!下面这个练习,用SOLIDWORKS你要花几步做出来呢?👇
    有思路了吗?小象这里有两个思路一起来看看吧~
    思路一:
    说到建模思路或者思维,真的非常重要,软件的功能键就那些,如何才能让这些功能键组合起来更有效,确实是一个值得思考的问题。别的我也不说了,高大上的作品(自认为是)也就不发了,这里我就剖析一下这个题目。说这个题目要用十几步确实不敢苟同,在下面是我做的,我使用的都是最简单的、最常用的拉伸就搞定了(俗话说精通各种软件拉伸旋转),并且只有四步。
    此回答来源知乎作者:金戈
    思路二:
    这个东东的建模很简单,四个特征就可以做出来了,国际惯例,先上结果图。(下图八边形方向与题中并不一致,只是提供一种方法可以参考。)
    第一步:绘制8边形,拉伸,拔模。
    第二步:绘制顶部星形,拉伸到底面。
    第三步:绘制3D草图,作拉伸切除,选择边线作为拉伸切除方向,进行拉伸切除操作。
    第四步:顶部绘制小八边形,拉伸切除,贯穿即可。
    此回答来源知乎作者:李梓梓
  • 宝象联合实验室  2019-6-17 17:02

    两栋楼之间感觉风更大 ?SOLIDWORKS流体分析告诉你为什么

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    哈喽大家好,我是你们的小象。厦门前段时间,有突如其来的暴雨,伴随着狂风乱舞。在这种日子里,路过两栋楼之间,可以感到风更狂暴了。这就是城市峡谷效应,会形成局部的风速增大的现象,局部的气流变化对建筑也会有很大的影响。
    我们可以用流体模拟来观察下这一现象,当6级强风(10m/s)的风正面路过下图建筑群的时候。我们考察风的流速变化。
    下图为水平切面的流速分布图,可以直观的看出来两栋楼之间流速增加了,红色显示。最大的地方流速可以达到9级风(20m/s)。在图中也可以看到许多由于大楼的遮挡几乎没有风速。
    杜甫有诗云:八月秋高风怒号,卷我屋上三重茅。为什么大风总是把屋顶给吹跑了?当风路过大楼时,在楼顶的地方也形成了一个高速区。这也就解释了,屋顶比较容易被风破坏。
  • 宝象联合实验室  2019-5-23 17:12
    由于篇幅限制,七八九都删除了。想看的话移步Vxin看哈~Vxin搜我的名字就好啦

    宝象课堂| 3D草图与曲面

    哈喽大家好,我是你们的小象。
    今天有我们宝象联合实验室的工程师郑孝武来讲一讲:
    3D草图与曲面
    一:在 3D 草图基准面上绘制草图:1. 打开新零件,然后在 FeatureManager 设计树中选择上视基准面。2. 单击平面上的 3D 草图(“草图”工具栏)。 将显示在上视基准面上创建的 3D 草图基准面。3. 设定视图定向为正视于上视基准面。4. 单击中心线(“草图”工具栏),然后绘制一条通过原点的竖直构造线。5. 单击添加几何关系(尺寸/几何关系工具栏)。6. 在图形区域中为所选实体选择构造线和原点。7. 在 PropertyManager 中的添加几何关系下,单击: a) 中点 b) 重合
    二:添加和标注一条直线1. 在第一条构造线的左侧绘制一条相等的竖直构造线。2. 单击直线(草图工具栏),然后绘制两条连接构造线端点的水平线。3. 单击智能尺寸(“尺寸”/“几何关系”工具栏),将其中一条直线的尺寸标记为 75,三:添加切线弧1. 单击切线弧(“草图”工具栏),然后在每组端点之间添加切线弧。2. 单击智能尺寸(“尺寸”/“几何关系”工具栏),然后对其中一个圆弧标注尺寸,以完全定义草图。3. 单击 然后单击保存(“标准”工具栏),然后另存为 3d_loft.sldprt。
    四:使用参考引用1. 单击等 ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-5-23 17:11

    宝象课堂| 3D草图与曲面

    哈喽大家好,我是你们的小象。
    今天有我们宝象联合实验室的工程师郑孝武来讲一讲:
    3D草图与曲面
    一:在 3D 草图基准面上绘制草图:1. 打开新零件,然后在 FeatureManager 设计树中选择上视基准面。2. 单击平面上的 3D 草图(“草图”工具栏)。 将显示在上视基准面上创建的 3D 草图基准面。3. 设定视图定向为正视于上视基准面。4. 单击中心线(“草图”工具栏),然后绘制一条通过原点的竖直构造线。5. 单击添加几何关系(尺寸/几何关系工具栏)。6. 在图形区域中为所选实体选择构造线和原点。7. 在 PropertyManager 中的添加几何关系下,单击: a) 中点 b) 重合
    二:添加和标注一条直线1. 在第一条构造线的左侧绘制一条相等的竖直构造线。2. 单击直线(草图工具栏),然后绘制两条连接构造线端点的水平线。3. 单击智能尺寸(“尺寸”/“几何关系”工具栏),将其中一条直线的尺寸标记为 75,三:添加切线弧1. 单击切线弧(“草图”工具栏),然后在每组端点之间添加切线弧。2. 单击智能尺寸(“尺寸”/“几何关系”工具栏),然后对其中一个圆弧标注尺寸,以完全定义草图。3. 单击 然后单击保存(“标准”工具栏),然后另存为 3d_loft.sldprt。
    四:使用参考引用1. 单击等 ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-5-21 17:15

    SOLIDWORKS装配体及零件的整体缩放

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    哈喽大家好,我是你们的小象。
    SOLIDWORKS缩放模型是一个非常有用的功能,我们在设计中有时候会使用来自不同数据源的模型,那这个时候需要对模型进行处理,才能放到新生成的模型中,这个处理过程就会用到缩放功能。
    比如对下图这个文件进行缩放;
    我们首先打开软件,在【插入】-【特征】-【缩放比例】中点击功能。
    打开后,可以看到,软件中出现了专门用于缩放的菜单。
    第一个蓝色框内要确定的是缩放的实体,因为我们这里是单实体零件,因此,可以直接点击。然后选择以重心进行缩放,可以选择要缩放的比例,图中的数字1就是比例。也就是表示缩放后模型和原模型的比例是1,其实也就是没有缩放。那么我们把比例改成2看看是什么效果。然后我们发现,模型比之前变大了2倍,因此,这个数字2实际上表示的是缩放后的模型与原模型之间的比例,如果是2则是放大,如果是0.5则是缩小。
    这里的缩放其实只是适用于零件,对于装配体或者多实体的缩放就需要使用等比例缩放-基于坐标系的使用。大家可以移步wei信公zhong号:宝象联合实验室,可以观看相关视频。
    今天就讲到这里咯。还想要我们讲什么?记得留言告诉小象呀~
  • 宝象联合实验室  2019-5-15 16:52

    SOLIDWORKS如何实现零部件镜像?

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    哈喽大家好,我是你们的小象。
    设计中,两个零件互为左右件的情况很常见。在装配体环境和零件设计环境都可以实现零部件镜像。SOLIDWORKS 提供了方便快捷的镜像零部件功能。首先介绍如何在装配体环境中镜像方法。
    1.打开装配体。
    2.选择需要镜像的零件。选择线性阵列菜单下面的镜像零部件。
    3.选择镜像零部件的对称面。
    4.点击窗口右上角的下一步按钮。
    5.选择生成相反方向的版本。
    确定后退出。6.镜像过程中有一个奇怪的重新定向功能。可以生成各个方向的镜像,可以根据预览选用。
    另一种办法是在零件环境中实现。1.打开零件。
    2.选择镜像面。
    3.镜像零件。
    4.插入零件对话框的属性都勾上。
    5.确认后完成。
    今天就讲到这里啦。赶紧上手试试新操作吧~还想让我们讲什么?记得留言告诉小象呀。

  • 宝象联合实验室  2019-5-9 17:00

    宝象课堂| 电脑维修时,SOLIDWORKS需要做什么操作

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    哈喽大家好,我是你们的小象。我们在使用SOLIDWORKS的时候有时候会碰到电脑需要维修的情况。此时正版的SOLIDWROKS是需要转移的。这种时候要怎么转移呢?
    我们知道,SOLIDWORKS安装的时候是需要联网激活的。激活之后可以断网使用。这其中的道理我们先理解一下。用户购买SOLIDWORKS序列号之后,SOLIDWORKS原厂会生成对应序列号,并在系统里记录其激活状态和绑定的电脑ID和计算机名称。其中的ID不是电脑属性中的ID,是SOLIDWORKS系统根据客户电脑硬件计算出来的ID号。系统信息如下图1所示
    图1当然,在用户还未激活新购的SOLIDWORKS序列号的话,原厂系统里是记录该序列号是可激活状态。也就是这个时候可以在客户的任意一台电脑上重新激活。如果用户已经在某台电脑上激活了SOLIDWORKS序列号,则其他电脑要激活的时候,会被拒绝。从上面这段话我们可以理解,如果我们在进行电脑硬件维修或者系统重装之前,是需要把已在电脑里激活的SOLIDWROKS序列号“转移”出来,“转移”的操作是用户可以自己实现的,“转移”的目的是把该电脑内的SOLIDWORKS序列号返回到原厂系统里,便于后面其他任意电脑的激活使用。大家不用担心序列号转移回原厂后会不会拿不回来,那是用户购买的 ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-5-7 17:09

    宝象课堂| Solidworks MBD带你跨入“三维工程图”

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    哈喽大家好,我是你们的小象。之前我们已经普及了solidworks MBD的基本概念,接下来让我们更加熟悉它的应用特征:l 捕获 3D 视图以交流产品制造信息 (PMI)l 使用显示状态显示 3D 视图中的 PMIl 使用 3D 视图中的 PMI 显示不同的配置l 使用带有装配体、材料明细表、复制方案、爆炸视图和零件序号的 DimXpert 和 MBD 特征l 发布 3D PDF1. 创建材料明细表2. 要激活注释区域,请在 FeatureManager 设计树中展开注解 ,右键单击注释区域,然后单击激活。分配至注释区域的 PMI 始终在屏幕上平展显示,即使旋转模型时也如此。3. 单击材料明细表(表格工具栏)。4. 在 PropertyManager 中:a) 在材料明细表类型下,选择仅限零件。b) 在配置下,选择默认。c) 在零件配置分组下,选择显示为一个项目编号并显示相同零件的所有配置为一个项目。5. 单击确定
    6. 单击以放置表格。添加显示状态:1. 要激活和重新定向支座注解视图,请在 FeatureManager 设计树中展开注解 ,右键单击支座,然后单击激活并重新定向。2. 要隐藏装配体中除支座之外的所有零部件,请在 FeatureManager 设计树中右键单击支座部分,然后单击孤立。3. 单击 ConfigurationManager 选项卡 。4. 右键单击 Configur ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-4-30 09:57

    图纸格式的使用

    图纸格式是啥1、 什么是图纸格式SOLIDWORKS工程图类似于PS一样有多个图层,图纸格式也可以简单理解为一个专有图层。我们在作图的时候,其实是在图纸层工作。如果要编辑图纸格式,需要进入图纸格式层,示意如下图:
    2、 图纸格式怎么保存编辑好图纸格式后,如果需要保存图纸格式,只需单击“文件”下拉菜单,选择“保存图纸格式”
    3、 图纸格式怎么调换当我们的老图纸没有做标准化模板,需要进行图纸模板替换的时候,我们可以直接用标准图纸格式替换掉老图纸格式。替换图示如下:旧图纸格式使用图纸格式替换替换后新图纸格式当然,替换的时候要注意,新旧图纸格式的纸张规格要相匹配,比如A4的图纸只能用A4的图纸格式来替换,不然会出现图纸和文字位置混乱的现象。4、 图纸格式怎么编辑如果要编辑图纸格式,直接在图纸空白处,右键——弹出右键菜单——选择“编辑图纸格式”,即可对图纸格式里的线条和文字进行编辑:
  • 宝象联合实验室  2019-4-19 16:25

    宝象课堂| 3D草图的应用

    哈喽大家好,我是你们的小象。假期就快来了,抓紧在假期来临之前充个电吧~今天就让我们宝象联合实验室的工程师Levio来讲讲:3D草图的应用不同于我们平常建模用到的2D平面草图,3D草图的绘制不像传统的2D草图一样被限制于单一平面上进行绘制,3D草图在我们需要创建一些特殊的结构是非常有帮助的,制作3D草图的时候需要及时理解电脑所展示给我们的视图方位反馈。
    今天我们就通过绘制一张双层铁架床的3D草图来给大家讲解一下3D草图在实际建模中的应用。
    打开SOLIDWORKS,在我们的界面中直接切换到草图功能选项卡里的3D草图。
    进入3D草图绘制模式之后,首先我们要明白一点,在确认参考基准面的时候,光标来绘制线段的时候,朝向移动之后,系统会给相应的方向反馈,在通常情况下:XY方向=前视基准面,YZ方向=右视基准面,XZ=上视基准面方向。
    在理解好方向之后呢,我们就可以开始绘制我们的铁架床的3D架子了
    给与一定的几何关系和尺寸关系,将我们的架子样式确定好。现在将我们的焊件功能打开,在焊件功能选项卡中选择结构构件,使用如下的结构类型,并将组别创建好,这样我们就能得到基本的预览样式了
    然后点击确认就等得到我们的实体模型了3D草图在制作复杂结构上是具备相当好的优 ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-3-12 16:43

    技术分享 | SW空间曲线衔接操作示例

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    本文首发于baoit,转载请注明出处。作者:宝象联合实验室 陈锦波
    今天跟大家探讨一个空间曲线的小操作。我们的目标是做出如下图的空间草图:(来,关于上面这个图,几个人会做的,举手~)
    接下来我们直接看看这个图如何绘制出来:1、 建立螺旋线和平面拱形:2、 将螺旋形投影到两个平面并裁切:
    3、 画出两个平面的衔接草图4、 用平面草图合成空间曲线5、 做好衔接,搞定:
    好啦,这就是今天给大家介绍的使用示例~谢谢观看~今天就到这里,你还想让我们讲什么呢?记得留言告诉我鸭~
  • 宝象联合实验室  2019-2-27 16:52

    如何自定义SW的快捷键及鼠标笔势的介绍

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    哈喽大家好,我是你们的小象。我们在使用SOLIDWORKS的时候,可以如何更快捷的操作呢?今天就由我们宝象联合实验室的工程师Levio讲一讲SOLIDWORKS的两个快捷操作的方法。
    一、 查看及自定义SW快捷键1.在solidworks标题栏的空白区域或如图所示的菜单栏后部打开自定义
    以上三图为自定义工具的打开位置2. 在自定义工具里选择键盘选项卡,并在显示里面选择“带搜索或键盘快捷键的命令”,以此查看 SW 默认的快捷键,如需修改可以直接选中“快捷键”输入框直接键入相应的快捷命令
    二、鼠标笔势的使用在 SW 的快捷操作中,除了我们快捷键还有一种更为快速的方式,就是鼠标笔势。鼠标笔势能帮助我们在图形区域通过鼠标右键按住,并拖动到相应方向,快速的在零件、装配体和工程图中访问我们预先指派的工具或者宏命令。我们可以自行选择启动/禁止鼠标笔势,鼠标笔势数量可以自定义为 2、3、4、8 或 12。同样笔势命令的设置也是在自定义>鼠标笔势
  • 宝象联合实验室  2019-2-21 17:20

    使用Simulation模拟小猪佩奇在冬天来个踏板跳水

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    哈喽大家好,我是你们的小象。上次使用Flow Simulation模拟了小猪佩奇在大风中的情况。这一次,小猪佩奇不止能飞,还能跳水~这,大概就是猪猪侠吧~
    接下来我们将使用Simulation模拟小猪佩奇在冬天来个踏板跳水。小猪佩奇站在跳板上,双脚对踏板一个瞬间力,让踏板向下变形。然后在踏板的恢复过程中,小猪佩奇会离开踏板飞起来。
    分析过程要点:1、首先需要确认是哪一种的分析类型。过程中有瞬间力,加上小猪佩奇要离开踏板。确定需要使用非线性动态分析。
    2、小猪佩奇和踏板之间采用无穿透接触关系,需要设置摩擦系数。
    3、受力大小是一个时间曲线,0.01秒的时候达到最大值500N。0.02秒力消失。
    4、分析设置
    可以得出结果位置图解:
  • 宝象联合实验室  2019-2-18 17:24

    使用Flow Simulation模拟小猪佩奇在大风中的情况

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    今天我们就来使用Flow Simulation模拟小猪佩奇在大风中的情况。然后把Flow Simulation得到的结果导入到Simulation作为边界条件进行协同仿真。
    分析过程要点:1、首先需要进行一个流体仿真,根据流体项目导航完成设置:外流和风速。设置收敛目标为力。
    2、流体分析结果需要导出到Simulation。然后在力学分析中使用流体效应作为载荷。
    3、完成Simulation的设置。
    4、完成分析的设置,可以得到位移图解可以考察小猪佩奇是否飞起来了。
  • 宝象联合实验室  2019-2-15 17:04

    技术分享 | flow之自由面

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    哈喽大家好,我是你们的小象。后台的小伙伴之前有提到自由面相关的文章今天,就由我们宝象联合实验室的工程师Stark来和大家讲讲“flow之自由面”!本文首发于V信公号baoit,转载请注明出处。Flow Simulation 支持通过自由面(不互溶流体之间的一个分界面)来仿真两个不相溶流体。项目描述:研究在考虑向下重力作用的情况下,两个竖直隔离墙之间水的流体静力学平衡问题。当阻挡水体的右墙被移走时,水将自由涌入容器的空白区域(为使结果简明,模型做了一定的简化)如下图所示:
    流体体积(volume of fluid ,vof)为目标流体的体积与网格体积的比值。在flow simulation 中,通过求解一组动量方程并追踪整个域中每个流体的体积分量,使用流体体积法来计算自由面。首先通过向导新建一个分析项目
    1.定义计算域:
    2.设置全局网格
    3.边界条件及点目标
    4.设置时间步长及保存选项
    5.运行项目,加载结果

    蓝色区域代表空气,红色区域代表水
    6.动作视频
    7.查看点目标
    可以查看在(0.45,0.01,0)水体点,最靠前的水体大约在0.087秒处抵达了这个位置。

  • 宝象联合实验室  2019-1-7 17:20

    教练,我想打篮球!

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    哈喽大家好,我是你们的小象。今天也是在家看NBA的一天!每次看着激烈的比赛,都不由想起我的青春,青春里的辣个男人...不好意思放错了,是下面这个男人!每次看完球赛,你有没有想约上几个老友来战个痛快?但是大家总是很难聚在一起,也可能因为太久没碰球都变的十分生疏,体力也跟不上。那么,想打球怎么办...今天就要和大家一起,在线投篮!
    让我们来利用SOLIDWORKS Motion,模拟一次篮球发射筒的投篮。Motion作为一个运动分析模块,可以完成各种复杂的运动模拟,在工程实际中发挥着重要的作用,通过本次视频来为大家小小的展示下它的功能。
    一、分析重点步骤:1.启动运动仿真(SOLIDWORKS Motion)插件2.设置分析算例的属性,特别是帧数和接触精度3.设置篮球、发射筒、篮筐的接触关系4.为算例添加重力5.为篮球设定发射速度和方向
    二、仿真结果:在发射筒给定角度的前提下,通过进行运动仿真,可以看到篮球在速度为10.29m/s时可以顺利的投入篮筐。
    三、本次仿真的重难点:
    如何控制篮球发射马达的作用时间,特别是当球离开发射筒后要让发射器马上停止工作,就必须学会关闭发射马达。
    今天就到这里,大家一起投篮叭! ...查看全文
  • 宝象联合实验室  2019-1-3 16:28

    用SOLIDWORKS分析,冬天的你到底哪里最冷?

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    哈喽大家好,我是你们新一年依旧努力更新的小象!回想起2018,发生了许许多多的事情,原来已经是...两天之前了!在朋友圈里,大家都希望2019对自己好一点。但是你可能想不到,2019的第一个台风路过我国,又要带来新一轮的雨水。也就意味着,回暖还没一天,新一轮的降温又要开始了...气温这么冷,jio冷,手冷,脑袋冷,耳朵冷,到底哪里更冷?到底哪里才是你最容易受冻的地方?口说无凭,让我们用SOLIDWORKS流体分析来计算一波!
    气温逐渐降低,寒风吹得人瑟瑟发抖。SOLIDWORKS流体分析可以对气体的流动包括温度的分布进行有效的计算,本次采用人体模型模拟寒风对体表温度的影响,最终以科学的形式获得人身体易受冷的部位在哪里。
    分析要点:1. 注意将分析类型设置为外流分析,并考虑重力和热2. 寒风正面吹向人形模型,风速5m/s,温度5度3. 模拟人体发热情况,对模型施加60W的发热功率
    结果解析:通过使用表面图的形式,将模型的表面温度分布情况展示出来,以直观的颜色着色可以看到模型的手部和脚部温度相对其它位置明显较低。其中手部比脚部的温度更低,其原因主要是因为手部结构比脚部更细,热量的保存也就更加不易。
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